Android 音乐播放器开发笔记

一、Android系统提供了MediaScanner,MediaProvider,MediaStore等接口,并且提供了一套数据库表格,通过Content Provider的方式提供给用户。当手机开机或者有SD卡插拔等事件发生时,系统将会自动扫描SD卡和手机内存上的媒体文件,如audio,video,图片等,将相应的信息放到定义好的数据库表格中。在这个程序中,我们不需要关心如何去扫描手机中的文件,只要了解如何查询和使用这些信息就可以了。
MediaStore中定义了一系列的数据表格,通过ContentResolver提供的查询接口,我们可以得到各种需要的信息。下面我们重点介绍查询SD卡上的音乐文件信息。
先来了解一下ContentResolver的查询接口:
Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder);


Uri:指明要查询的数据库名称加上表的名称,从MediaStore中我们可以找到相应信息的参数,具体请参考开发文档。
Projection: 指定查询数据库表中的哪几列,返回的游标中将包括相应的信息。Null则返回所有信息。
selection: 指定查询条件
selectionArgs:参数selection里有 ?这个符号是,这里可以以实际值代替这个问号。如果selection这个没有?的话,那么这个String数组可以为null。
SortOrder:指定查询结果的排列顺序
下面的命令将返回所有在外部存储卡上的音乐文件的信息:
Cursor cursor = query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null,
 MediaStore.Audio.Media.DEFAULT_SORT_ORDER);


得到cursor后,我们可以调用Cursor的相关方法具体的音乐信息:


歌曲ID:MediaStore.Audio.Media._ID
Int id = 
cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media._ID));
歌曲的名称 :MediaStore.Audio.Media.TITLE
String tilte =
 cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.TITLE));


歌曲的专辑名:MediaStore.Audio.Media.ALBUM
String album =
 cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.ALBUM));


歌曲的歌手名: MediaStore.Audio.Media.ARTIST
String artist =
 cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.ARTIST));
歌曲文件的路径 :MediaStore.Audio.Media.DATA
String url = 
cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.DATA));
歌曲的总播放时长 :MediaStore.Audio.Media.DURATION
Int duration = 
cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.DURATION));
歌曲文件的大小 :MediaStore.Audio.Media.SIZE
Int size =

 cursor.getLong(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.SIZE));

二、MusicData类定义

public class MusicData {
	/**
	 * 音频文件信息
	 * @Author kkxx 2012-11-24 上午10:13:20
	 */
	private String title,album,artist,data;
	private int _id,duration,size;
	
	public MusicData(int _id,String title,String album,String artist,String data,int duration,int size){
		this._id = _id;
		this.title = title;
		this.album = album;
		this.artist = artist;
		this.data = data;
		this.duration = duration;
		this.size = size;
	}
	public void set_id(int _id){
		this._id = _id;
	}
	public void setTitle(String title){
		this.title = title;
	}
	public void setAlbum(String album){
		this.album = album;
	}
	public void setArtist(String artist){
		this.artist = artist;
	}
	public void SetData(String data){
		this.data = data;
	}
	public void setDuration(int duration){
		this.duration = duration;
	}
	public void setSize(int size){
		this.size = size;
	}
	public int get_id(){
		return _id;
	}
	public String getTitle(String title){
		return title;
	}
	public String getAlbum(String album){
		return album;
	}
	public String getArtist(String artist){
		return artist;
	}
	public String getData(String data){
		return data;
	}
	public int getDuration(int duration){
		return duration;
	}
	public int getSize(int size){
		return size;
	}
}

三、 MediaPlayer生命周期


这张状态转换图清晰的描述了MediaPlayer的各个状态,也列举了主要的方法的调用时序,每种方法只能在一些特定的状态下使用,如果使用时MediaPlayer的状态不正确则会引发IllegalStateException异常。

Idle 状态:当使用new()方法创建一个MediaPlayer对象或者调用了其reset()方法时,该MediaPlayer对象处于idle状态。这两种方法的一个重要差别就是:如果在这个状态下调用了getDuration()等方法(相当于调用时机不正确),通过reset()方法进入idle状态的话会触发OnErrorListener.onError(),并且MediaPlayer会进入Error状态;如果是新创建的MediaPlayer对象,则并不会触发onError(),也不会进入Error状态。

End 状态:通过release()方法可以进入End状态,只要MediaPlayer对象不再被使用,就应当尽快将其通过release()方法释放掉,以释放相关的软硬件组件资源,这其中有些资源是只有一份的(相当于临界资源)。如果MediaPlayer对象进入了End状态,则不会在进入任何其他状态了。

Initialized 状态:这个状态比较简单,MediaPlayer调用setDataSource()方法就进入Initialized状态,表示此时要播放的文件已经设置好了。

Prepared 状态:初始化完成之后还需要通过调用prepare()或prepareAsync()方法,这两个方法一个是同步的一个是异步的,只有进入Prepared状态,才表明MediaPlayer到目前为止都没有错误,可以进行文件播放。

Preparing 状态:这个状态比较好理解,主要是和prepareAsync()配合,如果异步准备完成,会触发OnPreparedListener.onPrepared(),进而进入Prepared状态。

Started 状态:显然,MediaPlayer一旦准备好,就可以调用start()方法,这样MediaPlayer就处于Started状态,这表明MediaPlayer正在播放文件过程中。可以使用isPlaying()测试MediaPlayer是否处于了Started状态。如果播放完毕,而又设置了循环播放,则MediaPlayer仍然会处于Started状态,类似的,如果在该状态下MediaPlayer调用了seekTo()或者start()方法均可以让MediaPlayer停留在Started状态。

Paused 状态:Started状态下MediaPlayer调用pause()方法可以暂停MediaPlayer,从而进入Paused状态,MediaPlayer暂停后再次调用start()则可以继续MediaPlayer的播放,转到Started状态,暂停状态时可以调用seekTo()方法,这是不会改变状态的。

Stop 状态:Started或者Paused状态下均可调用stop()停止MediaPlayer,而处于Stop状态的MediaPlayer要想重新播放,需要通过prepareAsync()和prepare()回到先前的Prepared状态重新开始才可以。

PlaybackCompleted 状态:文件正常播放完毕,而又没有设置循环播放的话就进入该状态,并会触发OnCompletionListener的onCompletion()方法。此时可以调用start()方法重新从头播放文件,也可以stop()停止MediaPlayer,或者也可以seekTo()来重新定位播放位置。

Error 状态:如果由于某种原因MediaPlayer出现了错误,会触发OnErrorListener.onError()事件,此时MediaPlayer即进入Error状态,及时捕捉并妥善处理这些错误是很重要的,可以帮助我们及时释放相关的软硬件资源,也可以改善用户体验。通过setOnErrorListener(android.media.MediaPlayer.OnErrorListener)可以设置该监听器。如果MediaPlayer进入了Error状态,可以通过调用reset()来恢复,使得MediaPlayer重新返回到Idle状态。

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