一、信号量的缺点
信号量的使用一定要小心,如下图中解决生产者-消费者问题的程序:
如果在producer的执行函数中,将empty与mutex的down操作互换,如果此时mutex为0,将首先对mutex进行down操作,进程陷入阻塞,而同时,当consumer的执行函数执行到down(&mutex)的时候,由于mutex为0,因此,consumer线程也将进入阻塞,两个进程都将永远进入阻塞状态,这被称为“死锁”
这说明使用信号量时一定要非常小心,一处很小的错误将有可能导致很大的麻烦,因为竞争条件、死锁以及其他一些问题都是不可预测和不可再现的行为
为了更易于编写正确的程序,一种高级同步原语 -- 管程(monitor)诞生了
二、管程
一个管程是一个由过程、变量及数据结构等组成的一个集合,它们组成一个特殊的模块或软件包。
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管程内部的共享变量
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管程内部的条件变量
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管程内部并行执行的进程
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对局部于管程内部的共享数据设置初始值的语句
进程可以在任何需要的时候调用管程中的过程,但是他们不能在管程之外声明的过程中直接访问管程内的数据结构
但是,需要注意的是管程是语言概念,而C语言并不支持它
任意时刻,管程中只能有一个活跃的进程,这一特性是的管程能够有效地完成互斥,由编译器选择采取与其他过程调用不同的方法来处理对管程的调用
典型的处理方法是,当一个进程调用管程过程时,该过程中的前几条指令将检查在管程中是否有其他的活跃进程,如果有,调用进程将被挂起,知道另一个进程离开管程将其唤醒,如果没有,则该调用进程可以进入
进入管程时的互斥由编译器负责,但通常的做法是用一个互斥量或二元信号量,因为是有编译器而非程序员来安排互斥,所以出错的可能性要小得多
在任何一个时刻,写管程的人无需关心编译器是如何实现互斥的,他只需要知道将所有的临界区转换成管程过程即可,绝不会有两个进程同时执行临界区中的代码。
三、管程中的条件变量
管程提供了一种实现互斥的渐变途径,但是我们还需要一种办法使得进程在无法继续运行时被阻塞,解决这个问题的方法就是引入条件变量,以及相关的两个操作:wait和signal,当一个管程过程发现他无法继续运行时(如生产者发现缓冲区已满),他会在某个条件变量上(如full)上执行wait操作,该操作导致调用进程自身阻塞,并将另一个等在管程外的进程调入管程,同时,一个进程也可以通过对伙伴正在等待的一个条件变量执行signal操作完成唤醒正在睡眠的伙伴进程,但是这个时候就有可能会出现两个活跃进程同时处在管程中的情况,这个情况有两种方案可以解决:
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运行新唤醒的进程,挂起之前的进程
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执行signal的进程立即退出管程,即规定signal只能作为管程过程的最后一条语句
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让发信者继续运行直到发信者退出管程后才让被唤醒的进程运行
很明显,第一种方案更加简单,所以一般我们采取这一方案
注意,条件变量与信号量不同,他并不是计数器,如果向一个条件变量发送信号,而这个条件变量上此时并没有等待进程,则这个信号就会丢失,也就是说wait必须在signal之前执行
wait、signal与sleep、wakeup最大的区别是他们不存在严重的竞争条件,因为可能存在一种情况,即当一个进程正要去sleep而实际还没有sleep的时候,另一个进程企图唤醒他,从而造成了wakeup信号的丢失,而管程中不会存在这样的问题,因为在缓冲区满,生产者wait前,消费者进程根本不可能进入管程
四、代码示例
如图所示,是用管程实现生产者-消费者问题揭发框架的一个类似于pascal的伪代码
java支持用户级进程,只要将关键词synchronized加入到方法声明中,java就保证这个方法一旦被某个进程执行,就不允许其他进程执行它,因此我们可以通过这一特性实现管程的编程
这个例子其实并不难懂,由于有synchronized关键字,所以无论是producer要进行的insert方法还是consumer要进行的remove方法都只能让一个进程进入,因此他们不需要再担心竞争条件
java中并没有条件变量,反之,java提供了两个过程:wait和notify,与sleep和wakeup等价,但他们并不受竞争条件约束,而是通过异常机制实现对中断情况的处理