ios多线程操作(三)—— 线程通讯

 一个进程中,线程并非单独存在,往往需要与其他线程进行通讯以执行特定的任务。接下来就用一个简单的例子来实现线程之间最简单的通讯,并借此探究一下UI控件下得常见设置
     需求:从网络上下载一张图片在屏幕上显示,图片可以滚动,可以捏合缩放大小
效果如下:

开始图片没有显示是因为正在从网上下载
     项目开搞
新建一个新项目。
因为视图有滚动的需求,所以需要添加一个UIScrollView以及一个显示图片的UIImageView
[objc]  view plain  copy
  1. @interface ViewController () <UIScrollViewDelegate>  
  2. @property (nonatomic,strongUIScrollView *scrollView;  
  3. @property (weak,nonatomicUIImageView *imgV;  
  4. @end  

在loadView方法里面初始化UI控件,将scrollView设为根视图

[objc]  view plain  copy
  1. - (void)loadView  
  2. {  
  3.     _scrollView = [[UIScrollView alloc] init];  
  4.     self.view = _scrollView;  
  5.     self.view.backgroundColor = [UIColor brownColor];  
  6.     // 初始化UIImageView  
  7.     UIImageView *imgV = [[UIImageView alloc] init];  
  8.     [self.view addSubview:imgV];  
  9.     self.imgV = imgV;  
  10. }  

设置scrollView的代理,图片的缩放操作将由代理的方法来实现,在后台开启一条线程执行下载图片的耗时操作:

[objc]  view plain  copy
  1. - (void)viewDidLoad {  
  2.     [super viewDidLoad];  
  3.   
  4.     _scrollView.delegate = self;  
  5.     // 最小缩放比例  
  6.     _scrollView.minimumZoomScale = 0.5;  
  7.     // 最大缩放比例  
  8.     _scrollView.maximumZoomScale = 2.0;  
  9.     // 在后台开启一条线程执行下载图片的耗时操作  
  10.     [self performSelectorInBackground:@selector(downloadImage) withObject:nil];  
  11.     // 打印所在线程  
  12.     NSLog(@"viewDidLoad - %@",[NSThread currentThread]);  
  13. }  

将下载图片抽取为一个方法downloadImage,该方法中实现了线程间的通信 ———— 让主线程更新UI,通知主线程区执行setImage:方法,通讯对象是从网络上下载的image图片对象

[objc]  view plain  copy
  1. - (void)downloadImage  
  2. {  
  3.   
  4.     NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://g.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/4afbfbedab64034f06bd8359acc379310a551d78.jpg"];  
  5.   
  6.     NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];  
  7.   
  8.     UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];  
  9.     // 更新UI都要在主线程执行  
  10.     [self performSelectorOnMainThread:@selector(setImg:) withObject:image waitUntilDone:NO];  
  11.     NSLog(@"downloadImage - %@",[NSThread currentThread]);  
  12. }  

setImg:方法里面让图片显示
[objc]  view plain  copy
  1. - (void)setImg:(UIImage *)img  
  2. {  
  3.     self.imgV.image = img;  
  4.     // 设置UIImageView根据image自动调节frame的大小  
  5.     [self.imgV sizeToFit];  
  6.     // 设置scrollView滚动范围  
  7.     self.scrollView.contentSize = img.size;  
  8.     NSLog(@"setImg - %@",[NSThread currentThread]);  
  9.   
  10. }  

代理方法:
[objc]  view plain  copy
  1. /** 
  2.  *  该方法返回需要缩放的view 
  3.  */  
  4. - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView  
  5. {  
  6.     return self.imgV;  
  7. }  


如此这般就简单实现了线程间的通讯,程序会从网络上下载图片显示,控制台打印的结果如下


number = 1 代表在主线程上执行。
number = 2(只要number!=1)代表在子线程上执行。

耗时操作在后台子线程执行,更新UI在主线程执行。
为何在后台子线程执行,如果在主线程执行耗时操作,那么该操作执行期间,主线程一直被占用,用户的操作就无法响应,这样的后果可想而知。
为什么更新UI要在主线程执行?在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新UI。如果子线程一直在运行,则子线程中的UI更新的函数栈 主线程无法获知,即无法更新。只有极少数的UI能更新,因为开辟线程时会获取当前环境,如点击某个按钮,这个按钮响应的方法是开辟一个子线程,在子线程中对该按钮进行UI 更新是能及时的,如换标题,换背景图,但这没有任何意义。

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