闲暇之余,和大家讲讲cocos2d-x 创建帧动画吧,
确切的说是从一个plist文件读取创建多个帧动画,
那么首先我们要用工具将多个帧动画生成一个plist文件(手写plist就太脑残了),
且这个plist里面包含了多个帧动画信息,然后我们再到程序中去调用刚生成的plist,
我用的工具是红孩儿工具箱,大家可以去下载用用,方正目前我要用的功能它是都有了。
首先我们将所需的所有的单图片合拼为一张大图(切/拼图栏),然后保存导出.plist 即 PackSpr.plist,
2 动画编辑栏,Root下绑定新图片Image,右键Image,名字命名为die,创建固定帧关键帧动画,这时候是单图片生成,查找图块,
图片起始和图片结束为一个动画,数值是1而后连续值且图片名字后缀也要如此,第一个动画就弄好了保存die.plist,第二个动画也是同样做法,不过图片起始是上一个图片结束+1了再保存为walk.plist,
我们想想,还是多个plist啊,是啊,其实我们还需要一个步骤才能只生成一个plist,那就是我们在生成2个动画文件plist的时候附带还生成了2个ani文件,只要将这2个ani文件合成一个plist即可,我们打开角色编辑一栏,在空白区域右键,创建新角色类,取名为RoleAni,添加新角色,也取名为RoleAni,最后逐个添加动作倒入我们的动画文件ani吧分别为die和walk,好了保存为RoleAni.plist 这时候plist就大功告成了,最后我们在程序中去调用吧
- CCSpriteFrameCache *frameCache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();
- frameCache->addSpriteFramesWithFile("PackSpr.plist");
-
- CCAnimationCache::purgeSharedAnimationCache();
- CCAnimationCache *animCache = CCAnimationCache::sharedAnimationCache();
-
- animCache->addAnimationsWithFile("RoleAni.plist");
-
- CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
-
- CCAnimation *die = animCache->animationByName("die");
- die->setRestoreOriginalFrame(true);
- CCAnimate *animdie = CCAnimate::create(die);
- CCSequence *seqdie = (CCSequence*)CCSequence::create(animdie, NULL);
- CCSprite *sprdie = CCSprite::create();
- CCSpriteFrame *framedie = frameCache->spriteFrameByName("role_10.bmp");
- sprdie->setDisplayFrame(framedie);
- sprdie->setPosition(ccp(winSize.width/2-100, winSize.height/2));
- sprdie->setScale(0.5);
- addChild(sprdie);
-
- sprdie->runAction(seqdie);
-
- CCAnimation *walk = animCache->animationByName("walk");
- walk->setRestoreOriginalFrame(true);
- CCAnimate *animwalk = CCAnimate::create(walk);
- CCSequence *seqwalk = (CCSequence*)CCSequence::create(animwalk, NULL);
- CCSprite *sprwalk = CCSprite::create();
- CCSpriteFrame *framewalk = frameCache->spriteFrameByName("role_1.bmp");
- sprwalk->setDisplayFrame(framewalk);
- sprwalk->setPosition(ccp(winSize.width/2, winSize.height/2));
- addChild(sprwalk);
-
- sprwalk->runAction(seqwalk);
【原文:http://blog.csdn.net/callchunli/article/details/8844260】