POJ 3669题目大意:
Bessie知道接下来会有一场流星雨,流星雨撞击地面时会爆炸,爆炸影响的范围除了撞击点还有与该点直接相连的4个点,比如撞击坐标是(X,Y),那么以下(X+1,Y),(X-1,Y),(X,Y-1),(X,Y+1)都会受到影响,而且这些地点之后就不能有人在上面。Bessie想要逃离这场流星雨,现在知道有M颗流星将在300*300的区域内撞击地面,而且还知道这M颗流星撞击的地点以及撞击时刻,问Bessie能够完全躲避所有流星的最短时间是多少?
最直接的想法应该是递归,但是问题要求最短时间,如果用DFS的话,相对来说比较浪费时间,每次搜索完了如果得到可以的情况,还得把结果记录和其它的结果比较,这样就更加浪费时间,所以选择BFS。但简单的使用BFS也是不行的,流星坠落和时间相关,如果和模拟Bessie行走相关联的话,一点也不好做。但是发现以下问题就好办了:
由以上两点可知在寻找问题的最优解之前,可以对该地图做一个处理:每个坐标纪录它第一次受轰击的时刻
以下是源代码
#include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <queue> #include <cstring> using namespace std; const int maxn = 400; int dirX[5] = {-1, 0, 1, 0, 0}; int dirY[5] = {0, -1, 0, 1, 0}; struct Cor { int x, y, time; Cor(int time = 0, int x = 0, int y = 0): x(x), y(y), time(time){} }; int M; int Grap[maxn + 1][maxn + 1]; void walk() { if (Grap[0][0] == 0) { printf("-1\n"); return; } else if (Grap[0][0] == -1) { printf("0\n"); return; } queue<Cor> que; //存储:层次->坐标 结构 que.push(Cor(0, 0, 0)); //原点 //如果队列为空,说明找不到可满足解 while (!que.empty()) { Cor temp = que.front(); que.pop(); //将当前位置周围满足条件的坐标加入队列,条件是新位置陨石落下的时刻大于当前层次加1 for (int i = 0; i < 4; i++) { int x1 = temp.x + dirX[i]; int y1 = temp.y + dirY[i]; if (x1 >= 0 && x1 <= maxn && y1 >= 0 && y1 <= maxn) { if (Grap[x1][y1] > temp.time + 1) { que.push(Cor(temp.time + 1, x1, y1)); Grap[x1][y1] = temp.time + 1; //防止回退 } else if (Grap[x1][y1] == -1) { printf("%d\n", temp.time + 1); return ; } } } } printf("-1\n"); } int main(int argc, const char * argv[]) { // insert code here... scanf("%d", &M); memset(Grap, -1, sizeof(Grap)); int x, y, t; for (int i = 0; i < M; i++) { scanf("%d %d %d", &x, &y, &t); for (int j = 0; j < 5; j++) { int x2 = x + dirX[j], y2 = y + dirY[j]; if (x2 >= 0 && x2 <= maxn && y2 >= 0 && y2 <= maxn) { if (Grap[x2][y2] == -1) Grap[x2][y2] = t; else Grap[x2][y2] = min(Grap[x2][y2], t); } } } walk(); return 0; }