canvas圆周动画

圆周运动

JavaScript code
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang= "en" >
     <meta charset= "UTF-8" >
     <title></title>
</head>
<body>
<canvas width= "600"  height= "600"  id= "race"  style= "border:1px solid red;" ></canvas>
<script>
     var  race = document.getElementById( 'race' );
     var  cxt = race.getContext( '2d' );
 
     var  ang = 0;
     var  speed = 1;
     var  sAng = 0;
 
     function  draw() {
         cxt.save();
 
         cxt.translate(300, 300);
 
         cxt.save();
         cxt.beginPath();
         cxt.fillStyle =  '#CCA548' ;
         cxt.arc(0, 0, 220, 0, 360*Math.PI/180,  false );
         cxt.fill();
         cxt.closePath();
         cxt.restore();
 
         cxt.save();
         cxt.beginPath();
         cxt.fillStyle =  'white' ;
         cxt.arc(0, 0, 200, 0, 360*Math.PI/180,  false );
         cxt.fill();
         cxt.closePath();
         cxt.restore();
 
         cxt.save();
         cxt.rotate(ang*Math.PI/180);
         ang += speed;
         //speed += 1;
         cxt.fillStyle =  '#CDC9A5' ;
         cxt.fillRect(210, -40, 40, 80);
         cxt.strokeRect(210, -40, 40, 80);
 
         cxt.fillStyle =  'white' ;
         cxt.fillRect(230, -20, 10, 10);
         cxt.fillRect(230, 10, 10, 10);
 
         cxt.save();
         cxt.translate(210, -20);
         cxt.fillStyle =  '#000' ;
         cxt.beginPath();
         cxt.arc(0, 0,10, 0, 360*Math.PI/180,  false );
         cxt.fill();
         cxt.closePath();
 
         cxt.fillStyle =  'white' ;
         cxt.beginPath();
         cxt.arc(0, 0, 2, 0, 360*Math.PI/180,  false );
         cxt.fill();
         cxt.closePath();
 
         cxt.save();
         if (sAng > 360){
             sAng = 0;
         }
         cxt.rotate(sAng*Math.PI/180);
         sAng += 4;
         cxt.strokeStyle =  'white' ;
         cxt.strokeRect(-5*Math.sqrt(2), -5*Math.sqrt(2), 10*Math.sqrt(2), 10*Math.sqrt(2));
         cxt.restore();
 
         cxt.restore();
 
         cxt.save();
         cxt.translate(210, 20);
         cxt.fillStyle =  '#000' ;
         cxt.beginPath();
         cxt.arc(0, 0,10, 0, 360*Math.PI/180,  false );
         cxt.fill();
         cxt.closePath();
 
         cxt.save();
         cxt.rotate((sAng+45)*Math.PI/180);
         cxt.strokeStyle =  'white' ;
         cxt.strokeRect(-5*Math.sqrt(2), -5*Math.sqrt(2), 10*Math.sqrt(2), 10*Math.sqrt(2));
         cxt.restore();
 
         cxt.restore();
 
         cxt.beginPath();
         cxt.arc(210, 20, 2, 0, 360*Math.PI/180,  false );
         cxt.fill();
         cxt.closePath();
 
         cxt.restore();
 
         cxt.restore();
     }
 
     //draw();
 
     function  animate() {
 
         cxt.clearRect(0, 0, 600, 600);
         draw();
 
         requestAnimationFrame(animate);
     }
 
     requestAnimationFrame(animate);
 
 
</script>
</body>
</html>

你可能感兴趣的:(canvas圆周动画)