assets与raw数据读取

两者的异同点

res/raw和main/assets的相同点:

1.两者目录下的文件在打包后会保存在apk包中,不会被编译成二进制。

res/raw和main/assets的不同点:

1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.raw.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹。

示例代码

/* *author:zyc *date:20160422 * */
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private InputStream inputStream;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        findViewById(R.id.bt_assets).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.bt_raw).setOnClickListener(this);
    }

    private void init() {
        try {
            ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int size;
            while ((size = inputStream.read(buffer)) != -1) {
                bos.write(buffer, 0, size);
            }
            byte[] byteArray = bos.toByteArray();
            inputStream.close();
            bos.close();
            String result = new String(byteArray, "utf-8");
            Toast.makeText(MainActivity.this, result, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.bt_assets:
                try {
                    //读取assets中的文件
                    AssetManager assets = getResources().getAssets();
                    inputStream = assets.open("as_assets.txt");
                    init();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                break;
            case R.id.bt_raw:
                //读取raw文件
                inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.as);
                init();
                break;
        }
    }
}

运行结果:

很简单的一个笔记,就到这了。

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