传感器--光照和加速度传感器

使用简介

第一步,获取传感器的SensorManager实例

SensorManager sensorManager= (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

第二步,调用相应的传感器类型

  • 这里以光照传感器为例
 Sensor sensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);

第三步,我们需要借助SensorEventListener对传感器输出信号进行监控

private SensorEventListener listener=new SensorEventListener() {
        //当传感器检测的数值发生变化的时候调用
        public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
        }

        //当传感器精度发生变化的时候调用
        public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
        }
    };
  • onSensorChanged(SensorEvent event)
  • 这个方法参数是一个数据,所有的传感器输出信息都是存放在这个数组里面的

注册和取消注册传感器监听事件

  • 注册的方法有三个参数
  • 第一个参数为SensorEventListener的实例
  • 第二个参数为Sensor的实例
  • 第三个参数为传感器的更新速率,可选值有四个:SENSOR_DELAY_UI ,SENSOR_DELAY_NORMAL ,SENSOR_DELAY_GAME,SENSOR_DELAY_FASTEST,它们的更新速率依次递增的。
sensorManager.registerListener(listener,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
  • 一般我们在onDestory方法中调用取消注册方法,释放资源
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (sensorManager!=null){
            sensorManager.unregisterListener(listener);
        }
    }

光照传感器

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    public SensorManager sensorManager;
    private TextView textView;
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        sensorManager= (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
        Sensor sensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
        sensorManager.registerListener(listener,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
        textView= (TextView) findViewById(R.id.textView);

    }

    private SensorEventListener listener=new SensorEventListener() {
        //当传感器检测的数值发生变化的时候调用
        //光照强度的数值,就存放在数组参数的第一个
        public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
            textView.setText(event.values[0]+"");
        }

        //当传感器精度发生变化的时候调用
        public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

        }
    };

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (sensorManager!=null){
            sensorManager.unregisterListener(listener);
        }
    }
}

加速度传感器

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private SensorManager sensorManager;
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        sensorManager= (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
        Sensor sensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
        sensorManager.registerListener(listener,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
    }

    private SensorEventListener listener=new SensorEventListener() {
        //加速的分为三个方向的,x,y,z
        //分别存放在数组参数的前三位,我们通过对其绝对值的判断,来判断用户是否摇晃了手机,然后触发相应的逻辑处理
        public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
            float x=Math.abs(event.values[0]);
            float y=Math.abs(event.values[1]);
            float z=Math.abs(event.values[2]);
            if (x>15||y>15||z>15){
                Toast.makeText(MainActivity.this, "摇一摇啊摇一摇", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }

        @Override
        public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

        }
    };

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (sensorManager!=null){
            sensorManager.unregisterListener(listener);
        }
    }
}
  • 由于传感器只能在真机上运行,所以这里就不再发效果图了,还请大家自行尝试效果。

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