关于星路缓存游戏的问题

问题:之前的版本viewpager一次性加载所有的游戏角色离线数据,照搬之前的方法,发现点谁都进的是同一个游戏。

解决:找到原因后,将离线数据存储位置进行改变,通过user.getUid()+FILENAME_STRING新建多个存储位置,这样每个游戏都会单独的存放在各自的空间中,加载离线数据的时候才不会出现如上问题。

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