Android控件架构与自定义控件(一)

Android控件架构:

android中的每个控件都会在界面中占的一块矩形的区域,而在android中,控件大致被分为两类,即ViewGrooup控件与View控件。ViewGroup控件作为父控件可以包含多个View控件,并管理其包含的View控件,通过ViewGroup,整个界面上的控件形成了一个树形结构,也就是我们常说的控件树么,上层控件负责下层子空间的测量与绘制,并传递交互事件,通常在Activity中使用的findViewById()方法,就是控件树种以树的深度优先遍历来查找对应元素。在每颗控件树的顶部,都有一个ViewParent对象,这就是整棵树的控制核心,所有的交互管理事件都由他来同一调度和分配,从而可以对整个视图进行整体控制。先来上个整体图吧:


Android控件架构与自定义控件(一)_第1张图片

通常情况下,在Activity中使用setContentView()方法来设置一个布局。在调用该方法后,布局内容才真正的显示出来,那么setContentView方法具体做了些什么呢?首先我们来看一下Android界面的架构图:


每一个Activity都包含一个Window对象,在Android中Window对象通常由PhoneWindow来实现,PhoneWindow将一个DecorView设置为整个应用窗口的根View。DecorView作为窗口界面的顶层视图,封装了一些窗口操作的通用方法,可以说,DecorView将要显示的具体内容呈现在了PhoneView上,这里面的所有View的监听事件,都通过WindowManagerService来进行接收。并通过Activity对象来回调相应的onClickListener。在现实上,,它将屏幕分成两部分,一个是TitleView,另一额是ContentView。先说一下ContentView吧,他是一个ID为content的FrameLayout,activity_main.xml就是设置在这样一个FrameLayout里,通过以上过程,我们就可以建立起这样一个标准视图树。继续上图:


如图所示,第二层装载了一个LinearLayout,作为VIewGroup,这一层的布局结构会根据对应的参数设置不用的布局。如最常用的布局----上面显示TitleBar下面是Content这样的布局,也就是途中所设置的布局,而如果用户通过设置requestWindowFeature(Window.FRATUE_NO_TITLE)来设置全屏显示,视图树种的布局就只有Content了,这就解释了为什么调用requestWindowFrature()方法一定要在调用setContentView方法之前才能生效的原因,不过这里要注意的是,由于每个Android版本对UI的修改都比较多,上图只是比较粗略的显示了视图树的结构。而在代码中,当程序在onCreate()方法中调用setContentView()方法后,ActivityManagerService会回调onResume()方法,此时系统才会把整个DecorView添加到PhoneView中,并让其显示出来,从而最终完成界面的绘制。


声明:上诉内容借鉴学习与书本《android群英传》,以此记录方便以后温故而知新。

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