NSUserDefaults *mySettingData = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
创建NSUserDefaults对象之后即可往里面添加数据,它支持的数据类型有NSString、 NSNumber、NSDate、 NSArray、NSDictionary、BOOL、NSInteger、NSFloat等系统定义的数据类型,如果要存放自定义的对象(如自定义的类对象),则必须将其转换成NSData存储:
NSArray *arr = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"arr1", @"arr2", nil] [mySettingData setObject:arr forKey:@"arrItem"]; [mySettingData setObject:@"admin" forKey:@"user_name"]; [mySettingData setBOOL:@YES forKey:@"auto_login"]; [mySettingData setInteger:1 forKey:@"count"];
NSUserDefaults *mySettingDataR = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSLog(@"arrItem=%@", [mySettingDataR objectForKey:@"arrItem"]); NSLog(@"user_name=%@", [mySettingDataR objectForKey:@"user_name"]); NSLog(@"count=%d", [mySettingDataR integerForKey:@"count"]);
如果想删除某个数据项,可以使用removeObjectForKey删除数据:
[mySettingData removeObjectForKey:@"arrItem"];需要注意的是,NSUserDefaults是定时把缓存中的数据写入磁盘的,而不是即时写入,为了防止在写完NSUserDefaults后程序退出导致的数据丢失,可以在写入数据后使用synchronize强制立即将数据写入磁盘:
[mySettingData synchronize];运行上面的语句后,NSUserDefaults中的数据即被写入到.plist文件中,如果是在模拟器上运行程序,可以在Mac的/Users/YOUR-USERNAME/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.1/Applications/YOUR-APP-DIR/Library/Prefereces目录下面找到一个文件名为YOUR-Bundle_Identifier.plist的plist文件,用Xcode打开该文件,可以看到刚才写入的数据。