学习多线程08(之前跟着小码哥视频学习了多线程,准备把学到的东西放到网上,便于参考。仅有视频,所以所有文字都是自己打的,同时也温习一下多线程)
GCD的基本使用
什么是GCD
全称是Grand Central Dispatch(牛逼的中枢调度器)
纯C语言。提供了很多强大的函数。
GCD的优势
1:GCD是苹果公司为多核的并行运算提供解决方案。
2:GCD会自动利用更多的CPU内核(多核,四核)
3:GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
程序猿只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
任务和队列
任务:执行什么操作
队列:用来存放任务
GCD的使用2个步骤
1:定制任务
2:将任务添加到队列中
GCD会自动将队列中的任务取出来,放到对应的线程中执行
任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
执行任务:
GCD中有2个用来执行任务的常用函数
用同步的方式执行任务
dispatch_sync(<#dispatch_queue_t queue#>, <#^(void)block#>)
queue:队列block:任务
用异步的方式执行任务
dispatch_async(<#dispatch_queue_t queue#>, <#^(void)block#>)
同步和异步的区别
同步:只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力。
异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力。
队列的类型
GCD的队列可以分为2大类型
并发队列:可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)
并发功能只有在异步函数下才有效
串行队列:让任务一个接着一个执行。
同步、异步主要影响:能不能开启新的线程
同步:只是在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力。
异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力。
并发和串行的主要影响:任务的执行方式
并发:允许多个任务并发(同时)执行。
串行;一个任务执行完毕后,再执行下一个任务。
并发队列:
事例:
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //1.创建一个并发队列 //label:相当于队列的名字 .队列的类型:DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT并发 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("limin_ios1", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //2.将任务加入队列 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"1当前队列:%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"2当前队列:%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"3当前队列:%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"4当前队列:%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"当前队列:%@",[NSThread currentThread]); }); }