默认构造函数,复制构造函数,赋值操作符函数,析构函数的调用。

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

class Exmpl
{
public:
	Exmpl()
	{
		cout << "默认构造函数运行:Exmpl()" << endl;
	}
	Exmpl(const Exmpl&)
	{
		cout << "复制构造函数运行:Exmpl(const Exmpl&)" << endl;
	}
	Exmpl & operator = (const Exmpl &rhs)
	{
		cout << "赋值操作符函数在运行:operator = (const Exmple&)" << endl;
		return *this;
	}
	~Exmpl()
	{
		cout << "析构函数在运行:~Exmpl" << endl;
	}
};

void func1(Exmpl obj){}

void func2(Exmpl& obj){}

Exmpl func3()
{
	Exmpl obj;
	return obj;
}

int main()
{
	cout << "输出为:"<< endl;
	cout << endl;

	Exmpl eobj;
	cout << endl;

	eobj = func3();
	cout << endl;

	Exmpl *p = new Exmpl;
	cout << endl;

	vector<Exmpl> evec(3);//编译器首先使用Exmpl默认构造函数创建一个临时值来初始化evec,然后使用复制构造函数将临时值复制到evec的每个元素。
	cout << endl;

	delete p;//撤销动态创建的Exmpl对象。即在Exmpl *p = new Exmpl创建的对象
	cout << endl;

	return 0;//程序结束后,如果在构造函数中分配的资源没有被显式的回收,则会自动调用析构函数。

}

输出结果为:

默认构造函数,复制构造函数,赋值操作符函数,析构函数的调用。_第1张图片

从输出结果中可以看出:每调用一次复制构造函数或赋值操作符函数,都会调用析构函数,而调用默认构造函数时所分配的资源,在程序结束时由析构函数回收。

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