Hibernate提供的主键生成策略,使我们可以在实体类的映射xml文件中设定关键字来告诉hibernate我们要使用的主键生成方式,然后hibernate会根据设定完成数据库的主键控制。
一、首先通过举例子来了解实体映射文件(*.hbm.xml)中对id生成策略配置格式
用户User的实体类User.java
package com.bjpowernode.hibernate; import java.util.Date; public class User { private String id; private String name; public User(){} public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
User.java对应的映射文件User.hbm.xml
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <hibernate-mapping> <class name="com.bjpowernode.hibernate.User"> <id name="id"> <generator class="uuid"/> </id> <property name="name"/> <property name="password"/> </class> </hibernate-mapping>
其中
<id name="id" column="表主键字段名" type="java.lang.Integer">
<generator class="设置主键生成策略类型"/>
</id>
二、Hibernate常用的主键生成策略的原理、特点、应用场合
关于映射文件的问题下次再介绍,这次主要总结hibernate常用主键生成策略。
(1)increment
a)对主键值采取自动顺序增长的方式生成新的主键,值默认从1开始。
b)原理:在当前应用实例中维持一个变量,以保存当前最大值,之后每次需要生成主键值的时候将此值加1作为主键.不依赖于底层的数据库,因此所有的数据库都可以使用
c)缺点:通过increment的生成主键的原理可推断,此种主键生成策略不适用于集群、同一时段大量用户并发访问的系统,既当大量用户同一时间段同时进行插入操作的时候,可能存在取得相同的最大值然后再同时+1的情况,这个时候就会造成主键冲突。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。
(2)UUID
a)原理UUID使用128位UUID算法生成主键,能够保证网络环境下的主键唯一性,也就能够保证在不同数据库及不同服务器下主键的唯一性。所以使用于所有数据库。
b)特点;能够保证数据库中的主键唯一性,但是在生成的主键占用比较多的存贮空间
(3)Hilo
a)原理:通过hi/lo 算法(Hilo使用高低位算法生成主键,高低位算法使用一个高位值和一个低位值,然后把算法得到的两个值拼接起来)实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。
b)特点:需要额外的数据库表和字段提供高位值来源。默认情况下使用的表是 hibernate_unique_key,默认字段叫作next_hi。next_hi必须有一条记录否则会出现错误。需要额外的数据库表的支持,能保证同一个数据库中主键的唯一性,但不能保证多个数据库之间主键的唯一性。Hilo主键生成方式由Hibernate 维护,所以Hilo方式与底层数据库无关。
(4)sequence
a)sequence实际是就是一张单行单列的表。
b)实现原理:调用数据库中底层存在的sequence生成主键,需要底层数据库的支持序列,因此他是依赖于数据库的。
c)支持sequence的数据库有:Oracle 、DB2(Mysql/SQlServer不支持)、PostgreSql、SAPDb等
(5)identity
a)根据底层数据库,来支持自动增长,不同的数据库用不同的主键增长方式。
b)特点: 与底层数据库有关,要求数据库支持Identity,如MySQl中是auto_increment, SQL Server 中是Identity。支持的数据库有MySql、SQL Server、DB2、Sybase和HypersonicSQL。
c)好处:在建表的时候指定了id为自动增长,实际开发中就不需要自己定义插入数据库的主键值,系统会自动顺序递增一个值 。Identity无需Hibernate和用户的干涉,使用较为方便,但由于依赖于数据库,所以不便于在不同的数据库之间移植程序。
(6)native
a)作用:根据数据库的类型,自动在sequence 、identity和,hilo进行切换。
b)实现自动切换的依据:根据Hibernate配置文件中的方言来判断是Oracle还是Mysql、SqlServer,然后针对数据库的类型抉择 sequence还是identity作为主键生成策略。
c)用处:由于Hibernate会根据底层数据库采用不同的映射方式,因此灵活性高,便于程序移植,项目中如果用到多个数据库时,可以使用这种方式。
(7)assigned
a)作用:用于手工分配主键生成器,一旦指定为这个了,Hibernate就不在自动为程序做主键生成器了。没有指定<generator>标签时,默认就是assigned主键的生成方式
b)使用方法:在程序中session.save();之前,由程序员自己指定主键值为多少。
例如:user.setId(1);这就是在程序中程序员手动为用户表指定主键值为1。
(8)foreign
只适用基于共享主键的一对一关联映射的时候使用。即一个对象的主键是参照的另一张表的主键生成的。
对数据库的依赖性总结
UUID,increment、Hilo、assigned:对数据库无依赖
identity:依赖Mysql或sql server,主键值不由hibernate维护
sequence:适合于oracle等支持序列的dbms,主键值不由hibernate维护,由序列产生。
native:根据底层数据库的具体特性选择适合的主键生成策略,如果是mysql或sqlserver,选择identity,如果是oracle,选择sequence。
关于主键生成策略的选择:
一般来说推荐UUID,因为生成主键唯一,且对数据库无依赖,可移植性强。
由于常用的数据库,如Oracle、DB2、SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主键生成机制(Auto-Increase 字段或者Sequence)。我们可以在数据库提供的主键生成机制上,采用native,sequence或者identity的主键生成方式。
不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。
因此,对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid作为主键生成机制。
总之,hibernate主键生成器选择,还要具体情况具体分析。一般而言,利用uuid方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。
1、自动增长identity
适用于MySQL、DB2、MS SQL Server,采用数据库生成的主键,用于为long、short、int类型生成唯一标识
使用SQL Server 和 MySQL 的自增字段,这个方法不能放到 Oracle 中,Oracle 不支持自增字段,要设定sequence(MySQL 和 SQL Server 中很常用)
数据库中的语法如下:
MySQL:create table t_user(id int auto_increment primary key, name varchar(20));
SQL Server:create table t_user(id int identity(1,1) primary key, name varchar(20));
<id name="id" column="id" type="long">
<generator class="identity" />
</id>
2、sequence
DB2、Oracle均支持的序列,用于为long、short或int生成唯一标识
数据库中的语法如下:
Oracle:create sequence seq_name increment by 1 start with 1;
需要主键值时可以调用seq_name.nextval或者seq_name.curval得到,数据库会帮助我们维护这个sequence序列,保证每次取到的值唯一,如:
insert into tbl_name(id, name) values(seq_name.nextval, ‘Jimliu’);
<id name="id" column="id" type="long">
<generator class="sequence">
<param name="sequence">seq_name</param>
</generator>
</id>
如果我们没有指定sequence参数,则Hibernate会访问一个默认的sequence,是hibernate_sequence,我们也需要在数据库中建立这个sequence
此外,sequence还可以有另外一个参数是paramters,可以查看Hibernate的API了解它的用法,见org.hibernate.id.SequenceGenerator
调用数据库的sequence来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到:
<param name="sequence">NAME_SEQ</param>(Oracle中很常用)
3、hilo
使用一个高/低位算法生成的long、short或int类型的标识符,给定一个表和字段作为高位值的来源,默认的表是hibernate_unique_key,默认的字段是next_hi。它将id的产生源分成两部分,DB+内存,然后按照算法结合在一起产生id值,可以在很少的连接次数内产生多条记录,提高效率
MySQL:create table hi_value(next_hi integer not null);
insert into hi_value(next_hi) values(1);
<id name="id" column="id">
<generator class="hilo">
<param name="table">hi_value</param>
<param name="column">next_hi</param>
<param name="max_lo">100</param>
</generator>
</id>
在hibernate持久化的时候,由hibernate负责生成低位值。hilo标识符生成器在生成标识符时需要从hi_value表中取出next_hi的当前值,然后修改该值,这个操作是在单独的事务中完成的。最大的低值在属性max_lo中配置,但在Hibernate内存中生成的低位值超过此值时,就有需要到数据库的hi_value表中再次读取高位值了
使用hilo生成策略,要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unique_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用)
我们也可以自己设置自定义的表名和字段名
<id name="id" type="integer">
<column name="id"/>
<generator class="hilo">
<param name="my_unique_key"/>
<param column="next_hi"/>
</generator>
</id>
4、native
会根据底层数据库的能力,从identity、sequence、hilo中选择一个,灵活性更强,但此时,如果选择sequence或者hilo,则所有的表的主键都会从Hibernate默认的sequence或者hilo表中取。并且,有的数据库对于默认情况主键生成测试的支持,效率并不是很高
对于 oracle 采用 Sequence 方式,对于MySQL 和 SQL Server 采用identity(自增主键生成机制),native就是将主键的生成工作交由数据库完成,hibernate不管(很常用)
<id name="id" column="id">
<generator class="native" />
</id>
5、seqhilo
sequence和hilo的结合,hilo的高位由sequence产生,所以也需要底层数据库的支持
通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持 Sequence 的数据库,如 Oracle(比较少用)
<id name="id" column="id">
<generator class="seqhilo">
<param name="sequence">seq_name</param>
<param name="max_lo">100</param>
</generator>
</id>
6、increment
这个是由Hibernate在内存中生成主键,每次增量为1,不依赖于底层的数据库,因此所有的数据库都可以使用,但问题也随之而来,由于是Hibernate生成的,所以只
能有一个Hibernate应用进程访问数据库,否则就会产生主键冲突,不能在集群情况下使用
插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法
<id name="id" column="id">
<generator class="increment" />
</id>
7、
uuid.hex
使用一个128-bit的UUID算法生成字符串类型的标识符,UUID被编码成一个32位16进制数字的字符串。UUID包含:IP地址、JVM启动时间、系统时间(精确到1/4秒)和一个计数器值(JVM中唯一)
hibernate会算出一个128位的唯一值插入
<id name="id" column="id">
<generator class="uuid.hex" />
</id>
uuid.string
hibernate会算出一个16位的值插入
8、assigned
由应用程序负责生成主键标识符,往往使用在数据库中没有代理主键,使用的主键与业务相关的情况,如:
<id name="id" column="id" type="string">
<generator class="assigned" />
</id>
这种主键的生成方式不建议使用,在数据库表设计时就应该使用代理主键(surrogate key),不应使用自然主键(natural key具有业务含义),在没有指定<generator>标签时,默认就是assigned主键的生成方式
在插入数据的时候主键由用户自己添加,hibernate也不管
9、foreign
使用外部表的字段作为主键
10、select
使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用)
ps:
代理主键是指与业务无关且能唯一标识数据库中记录,一般是数据库自动生成的,比如mysql可以使用auto_increment,Sql2000可以使用identity生成方式,oracle可以使用sequence生成方式自然主键指业务相关,由用户指定,且能唯一标识数据库中的任意一条记录
简介版:
increment:代理主键,适合于所有数据库,由hibernate维护主键自增,和底层数据库无关,但是不适合于2个或以上hibernate进程。
identity:代理主键,适合于Mysql或ms sql server等支持自增的dbms,主键值不由hibernate维护。
sequence:代理主键,适合于oracle等支持序列的dbms,主键值不由hibernate维护,由序列产生。
native:代理主键,根据底层数据库的具体特性选择适合的主键生成策略,如果是mysql或sqlserver,选择identity,如果是oracle,选择sequence。
hilo:代理主键,hibernate把特定表的字段作为hign值,生成主键值
uuid.hex:代理主键,hibernate采用uuid 128位算法生成基于字符串的主键值
assign:适合于应用程序维护的自然主键。