今天学完IT十八掌第三天java基础课程:
学习内容:
数组
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1.容器,相同类型。
2.通过下表,以0为基址。
3.定义数组
类型[] 名称 = new 类型[数字];
类型[] 名称 = new 类型[]{};
int x[] =
int[][] arr = new int[][];
int[][][] arr =
堆:heap
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Object head,
栈:stack
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方法栈.
java没有指针是没后显式的指针操作。引用就是指针。
NullPointerException是运行时异常(RuntimeException)
ArrayIndexOutofBoundException:数组越界异常
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面向过程编程
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c:面向方法。粒度
面向对象:oop
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oriented object program.面向对象编程.
class : 类,类是对象的抽象, 对现实世界的事物的软件抽象。
Object : 对象,对象是类的实例。new 类名
instance : 实例. 就是对象。
面向对象的特征
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1.封装
2.继承
3.多态
类的属性也叫成员变量。
类的方法也叫成员函数。
成员变量有默认的初始化值。
局部变量没有默认的初始化值。
构造函数
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1.没有返回值
2.函数名和类名相同。
3.默认的构造函数是 ClassName()
匿名对象
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this : 关键字,对象内部指向自身的一个指针。
javabean
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私有属性,标准的getter/setter方法.
遇到的问题:
1,堆栈原理。
2,内存空间是如何划分的,具体分为那几个区。
3,面向对象编程的意义,
OOD更好的映射(抽象)了现实与程序设计,而程序设计在解决现实问题的时候本身就是把现实问题最终映射(抽象)成了数学逻辑来运算。当然,一些OOD相关的特性,例如继承、封装、多态、接口等等除了提高程序的抽象能力,还提高了可维护性。高内聚,低耦合。4,构造函数的作用,
5,成员变量与局部变量的区别
6,匿名对象的应用场景
7,折半查找,冒泡排序,
需要帮助的问题
1,堆栈原理,2,成员变量和局部变量区别,3,构造函数作用