跟王老师学Java三大特性(四):案例 QuickHit:玩家玩游戏

案例 QuickHit:玩家玩游戏

主讲教师:王少华   QQ群号:483773664

学习目标

完成Player类中的play方法

一、需求说明

玩家玩游戏

二、思路分析

  1. 创建Game对象并传入player属性;

  2. 外层循环(循环次数是6,每循环一次玩家级别升一级)

    晋级;

    积分清零、计时清零;

    内层循环(循环次数是该级别的strTime,每循环一次完成一次人机交互)

    游戏输出字符串;

    玩家输入字符串;

    游戏判断玩家输入并输出相应结果。

三、参考代码

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/**
      * 玩家玩游戏。
      */
     public void play() {
         Game game = new Game( this );
         Scanner input = new Scanner(System.in);
         // 外层循环,循环一次级别晋一级
         for ( int i = 0 ; i < LevelParam.levels.length; i++) {
             // 1、 晋级
             this .levelNo += 1 ;
             // 2、 晋级后计时清零,积分清零
             this .startTime = System.currentTimeMillis();
             this .curScore = 0 ;
             // 3、 内层循环,循环一次完成一次字符串的输出、输入、比较
             for ( int j = 0 ; j < LevelParam.levels[levelNo- 1 ].getStrTime(); j++) {
                 // 3.1、游戏输出字符串
                 String outStr = game.printStr();
                 // 3.2、接收用户输入
                 String inStr = input.next();
                 // 3.3、游戏判断玩家输入是否正确,并输出相应结果信息
                 game.printResult(outStr, inStr);
             }
         }






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