[置顶] 莫队算法学习小记

算法创始人

莫涛大神。
莫涛队长的算法,%%%%%%%%%

算法简介

算法前提

可以在 O(1) 的时间内把[l,r]的询问转移到[l-1,r],[l+1,r],[l,r-1],[l,r+1]的询问,而且不需要修改操作,那么就可以使用莫队算法([a,b]表示从a到b的区间,包含a和b)

算法核心

假如有一个询问[l,r]要转移到一个询问[l1,r1],那么需要的时间为 O(|l1l|+|r1r|) ,在算法前提下,可以用这么多的时间暴力转移。
但是可以发现有时候有些点会被来回算很多次,这样大量浪费了时间,所以莫涛大神就想到了一个方法,把这些询问离线的拍一次序,让有些点可以被算的次数少一些。

l=1;r=0;\\这样初始化可以避免一些不必要的步骤。
fo(i,1,m){
    k=a[i].a;t=a[i].b;
    if(k>l)update(l,k-1,-1);\\update的1表示加,-1表示减,具体操作因题而异。
    else if(k<l)update(k,l-1,1);
    if(t>r)update(r+1,t,1);
    else if(r>t)update(t+1,r,-1);
    l=k;r=t;
}

排序的方法是分块

把序列中的所有点按照 n 来分块,然后所有询问的左端点为第一关键字,右端点为第二关键字,然后做一次双关键字排序,即可。

    fo(i,1,m){
        scanf("%lld%lld",&a[i].a,&a[i].b);
        a[i].d=(a[i].a-1)/kuai+1;\\分块
        a[i].e=(a[i].b-1)/kuai+1;
        a[i].c=i;
    }
    sort(a+1,a+1+m,cmp);

创始人的改进

因为发现|l1-l|+|r1-r|是曼哈顿距离,所以把每个的询问看作是二维平面上的一个点,然后构造最小生成树,沿着树边走即可。

一般转移只用暴力即可

很少用大神说的那么复杂的方法,正常的暴力也挺快的。

时间复杂度分析

时间复杂度为 O(n1.5)
有两个角度。
角度一:看看右端点。一个块的r最多到n,每次从上一个块到达下一个块的r复杂度为n,一共有 n 个块,所以复杂度为 O(nn)
角度二:看看左端点。每次左端点从一个块到另一个块的复杂度为 O(n) 。在每一块中左指针的移动总量是 O(Qn) ,Q是落在那个块的查询的数量。对于所有的块,总的复杂度为 O(nn)
所以总的复杂度为 O(nn)=O(n1.5)

一些算法的限制

1、如前所述,该算法是离线的,这意味着当我们被强制按照特定的顺序查询时,我们不能再使用它。
2、如果有加入和删除操作的话,复杂度就会退化为 O(nlognn)
其余的离线题目几乎都可以做。

原始的题目:小Z的袜子(算法的第一道题——入门题)

一道莫队算法的入门题。
小Z的袜子

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