createjs-打豆豆小游戏制作(1)

在学习了createjs一段时间以后,自己做了一个打豆豆小游戏。以前玩过flash版的,非常喜欢,于是就自己做了一个。

下面是最终的效果图:
createjs-打豆豆小游戏制作(1)_第1张图片

游戏规则:
点击空白方格,在方格所在的十字上,相同颜色的豆豆即可消除,并得到分数。

下面是游戏里用到的素材,包括图片和音频:
createjs-打豆豆小游戏制作(1)_第2张图片

下面是所有的js文件:
createjs-打豆豆小游戏制作(1)_第3张图片

游戏一共有五个场景,包括GameScene、MenuScene、ResultScene、SettingScene和IntroductionScene。最主要的就是GameScene,包括游戏界面、时间条、得分等等,其他场景的内容就比较少了。

上源码:
这个是index.html,基本上就是包含一个canvas,然后把canvas放到了居中的位置,设置了一下viewport。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="user-scalable=no,width=device-width,initialscale=1 maximum-scale=1.0"/>
    <title>打豆豆</title>
    <style> #divContainer{ width:800px; margin: 0 auto; } #myCanvas{ background-color: #ffffff; } body { margin: 0; background-color: #000000; } </style>
</head>
<body>
    <div id="divContainer">
        <canvas id="myCanvas" width="800" height="480"></canvas>
    </div>
    <script src="js/easeljs-0.8.1.combined.js"></script>
    <script src="js/preloadjs-0.6.1.combined.js"></script>
    <script src="js/soundjs-0.6.1.combined.js"></script>
    <script src="js/GlobalData.js"></script>
    <script src="js/SHLTextButton.js"></script>
    <script src="js/GameScene.js"></script>
    <script src="js/MenuScene.js"></script>
    <script src="js/IntroductionScene.js"></script>
    <script src="js/SettingScene.js"></script>
    <script src="js/Ball.js"></script>
    <script src="js/ResultScene.js"></script>
    <script src="js/app.js"></script>
</body>
</html>

在游戏中用到了一个单例类,用来储存一些全局数据

(function(window){ function GlobalData() { this.stage; \\舞台 this.canvas; \\canvas元素 this.scroe; \\游戏的得分 this.resource; \\游戏中用的的素材 this.isSoundOn=true;\\记录声音是否打开 if(GlobalData._instance==null) { GlobalData._instance=this; } return GlobalData._instance; } window.GlobalData=GlobalData; }(window));

还有一个SHLTextButton类,游戏里的所有按钮都是这个类的实例,由于我也不会美术,所以按钮都是一个文字加一个纯色背景。。。
关于这个类以前发过一篇
SHLTextButton说明

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