C#实现文件下载

一.概述:

本文通过一个实例向大家介绍用Visual C#进行Internet通讯编程的一些基本知识。我们知道.Net类包含了请求/响应层、应用协议层、传输层等层次。在本程序中,我们运用了位于请求/响应层的WebRequest类以及WebClient类等来实现高抽象程度的Internet通讯服务。本程序的功能是完成网络文件的下载。

二.实现原理:

程序实现的原理比较简单,主要用到了WebClient类和FileStream类。其中WebClient类处于System.Net名字空间中,该类的主要功能是提供向URI标识的资源发送数据和从URI标识的资源接收数据的公共方法。我们利用其中的DownloadFile()方法将网络文件下载到本地。然后用FileStream类的实例对象以数据流的方式将文件数据写入本地文件。这样就完成了网络文件的下载。

三.实现步骤:

首先,打开Visual Studio.Net,新建一个Visual C# Windows应用程序的工程,不妨命名为"MyGetCar"。

接着,布置主界面。我们先往主窗体上添加如下控件:两个标签控件、两个文本框控件、一个按钮控件以及一个状态栏控件。

完成主窗体的设计,我们接着完成代码的编写。

在理解了基本原理的基础上去完成代码的编写是相当容易。程序中我们主要用到的是WebClient类,不过在我们调用WebClient类的实例对象前,我们需要用WebRequest类的对象发出对统一资源标识符(URI)的请求。

 

  
  
  
  
try { WebRequest myre = WebRequest.Create(URLAddress); } catch (WebException exp) { MessageBox.Show(exp.Message, " Error " ); }

这是一个try-catch语句,try块完成向URI的请求,catch块则捕捉可能的异常并显示异常信息。其中的URLAddress为被请求的网络主机名。

在请求成功后,我们就可以运用WebClient类的实例对象中的DownloadFile()方法实现文件的下载了。其函数原型如下:

public void DownloadFile( string address, string fileName);

其中,参数address为从中下载数据的 URI,fileName为要接收数据的本地文件的名称。

之后我们用OpenRead()方法来打开一个可读的流,该流完成从具有指定URI的资源下载数据的功能。其函数原型如下:

public Stream OpenRead(string address);

其中,参数address同上。

最后就是新建一个StreamReader对象从中读取文件的数据,并运用一个while循环体不断读取数据,只到读完所有的数据。

还有在使用以上方法时,你将可能需要处理以下几种异常:

WebException:下载数据时发生错误。

UriFormatException:通过组合 BaseAddress、address 和 QueryString 所构成的 URI 无效。

这部分的代码如下:(client为WebClient对象,在本类的开头处声明即可)

 

  
  
  
  
statusBar.Text = " 开始下载文件... " ; client.DownloadFile(URLAddress, fileName); Stream str = client.OpenRead(URLAddress); StreamReader reader = new StreamReader(str); byte [] mbyte = new byte [ 100000 ]; int allmybyte = ( int )mbyte.Length; int startmbyte = 0 ; statusBar.Text = " 正在接收数据... " ; while (allmybyte > 0 ) { int m = str.Read(mbyte, startmbyte, allmybyte); if (m == 0 ) break ; startmbyte += m; allmybyte -= m; }

完成了文件数据的读取工作后,我们运用FileStream类的实例对象将这些数据写入本地文件中:

FileStream fstr = new FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);

fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);

这样,程序主体部分的代码已经完成了,不过要完成全部程序还需要一些工作。由于在程序接收网络文件数据的时候运用到了while循环体,这样会很占程序资源,表现的形式就是主窗体不能自由移动。为了解决这个问题,我们在程序中用到了多线程机制。我们在响应按钮的事件中新建一个线程,该线程就是用来实现网络文件下载功能的。如此,文件下载的线程和程序主线程并存,共享进程资源,使得程序顺畅运行。这样,我们在按钮控件的消息响应函数里添加如下代码:

Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload));

th.Start();

该线程的实现函数就是StartDownload(),而上面介绍的那些代码就是这个函数的主体部分。

最后,因为程序中运用到了WebRequest、WebClient、FileStream、Thread等类,所以最重要的就是在程序的开始处添加如下名字空间:

using System.Net;

using System.IO;

using System.Threading;

下面就是程序的源代码:
 

  
  
  
  
using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; using System.Net; using System.IO; using System.Threading; namespace MyGetCar { /// /// Form1 的摘要说明。 /// public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { private System.Windows.Forms.Label label1; private System.Windows.Forms.Label label2; private System.Windows.Forms.TextBox srcAddress; private System.Windows.Forms.TextBox tarAddress; private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar; private System.Windows.Forms.Button Start; private WebClient client = new WebClient(); /// /// 必需的设计器变量。 /// private System.ComponentModel.Container components = null ; public Form1() { // // Windows 窗体设计器支持所必需的 // InitializeComponent(); // // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码 // } /// /// 清理所有正在使用的资源。 /// protected override void Dispose( bool disposing) { if (disposing) { if (components != null ) { components.Dispose(); } } base .Dispose(disposing); } #region Windows Form Designer generated code /// /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改 /// 此方法的内容。 /// private void InitializeComponent() { this .label1 = new System.Windows.Forms.Label(); this .label2 = new System.Windows.Forms.Label(); this .srcAddress = new System.Windows.Forms.TextBox(); this .tarAddress = new System.Windows.Forms.TextBox(); this .statusBar = new System.Windows.Forms.StatusBar(); this .Start = new System.Windows.Forms.Button(); this .SuspendLayout(); // // label1 // this .label1.Location = new System.Drawing.Point( 8 , 32 ); this .label1.Name = " label1 " ; this .label1.Size = new System.Drawing.Size( 72 , 23 ); this .label1.TabIndex = 0 ; this .label1.Text = " 文件地址: " ; this .label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight; // // label2 // this .label2.Location = new System.Drawing.Point( 8 , 72 ); this .label2.Name = " label2 " ; this .label2.Size = new System.Drawing.Size( 72 , 23 ); this .label2.TabIndex = 1 ; this .label2.Text = " 另存到: " ; this .label2.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight; // // srcAddress // this .srcAddress.Location = new System.Drawing.Point( 80 , 32 ); this .srcAddress.Name = " srcAddress " ; this .srcAddress.Size = new System.Drawing.Size( 216 , 21 ); this .srcAddress.TabIndex = 2 ; this .srcAddress.Text = "" ; // // tarAddress // this .tarAddress.Location = new System.Drawing.Point( 80 , 72 ); this .tarAddress.Name = " tarAddress " ; this .tarAddress.Size = new System.Drawing.Size( 216 , 21 ); this .tarAddress.TabIndex = 3 ; this .tarAddress.Text = "" ; // // statusBar // this .statusBar.Location = new System.Drawing.Point( 0 , 151 ); this .statusBar.Name = " statusBar " ; this .statusBar.Size = new System.Drawing.Size( 312 , 22 ); this .statusBar.TabIndex = 4 ; // // Start // this .Start.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat; this .Start.Location = new System.Drawing.Point( 216 , 112 ); this .Start.Name = " Start " ; this .Start.Size = new System.Drawing.Size( 75 , 24 ); this .Start.TabIndex = 5 ; this .Start.Text = " 开始下载 " ; this .Start.Click += new System.EventHandler( this .Start_Click); // // Form1 // this .AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size( 6 , 14 ); this .ClientSize = new System.Drawing.Size( 312 , 173 ); this .Controls.AddRange( new System.Windows.Forms.Control[] { this .Start, this .statusBar, this .tarAddress, this .srcAddress, this .label2, this .label1}); this .MaximizeBox = false ; this .Name = " Form1 " ; this .Text = " 文件下载器 " ; this .ResumeLayout( false ); } #endregion /// /// 应用程序的主入口点。 /// [STAThread] static void Main() { Application.Run( new Form1()); } private void StartDownload() { Start.Enabled = false ; string URL = srcAddress.Text; int n = URL.LastIndexOf( " / " ); string URLAddress = URL.Substring( 0 , n); string fileName = URL.Substring(n + 1 , URL.Length - n - 1 ); string Dir = tarAddress.Text; string Path = Dir + " \\ " + fileName; try { WebRequest myre = WebRequest.Create(URLAddress); } catch (WebException exp) { MessageBox.Show(exp.Message, " Error " ); } try { statusBar.Text = " 开始下载文件... " ; client.DownloadFile(URLAddress, fileName); Stream str = client.OpenRead(URLAddress); StreamReader reader = new StreamReader(str); byte [] mbyte = new byte [ 100000 ]; int allmybyte = ( int )mbyte.Length; int startmbyte = 0 ; statusBar.Text = " 正在接收数据... " ; while (allmybyte > 0 ) { int m = str.Read(mbyte, startmbyte, allmybyte); if (m == 0 ) break ; startmbyte += m; allmybyte -= m; } FileStream fstr = new FileStream(Path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write); fstr.Write(mbyte, 0 , startmbyte); str.Close(); fstr.Close(); statusBar.Text = " 下载完毕! " ; } catch (WebException exp) { MessageBox.Show(exp.Message, " Error " ); statusBar.Text = "" ; } Start.Enabled = true ; } private void Start_Click( object sender, System.EventArgs e) { Thread th = new Thread( new ThreadStart(StartDownload)); th.Start(); } } }

四.总结:

以上我通过一个实例向大家展示了如何用Visual C#实现网络文件的下载,我们不难发现用Visual C#进行Internet通讯编程是非常方便的。在上面的程序中,我们仅仅用到了WebClient类的一些方法,而WebClient类不光提供了网络文件下载的方法,还提供了文件上传的方法,有兴趣的读者不妨一试――用之实现一个文件上传器。同时这个程序只是一个非常简单的例子,程序下载完一个网页后,它所获得的仅仅是主页面的内容,并不能获得其中的图片、CSS等文件,所以要做出一个比较好的文件下载器还需读者进一步改进之。

你可能感兴趣的:(C#实现文件下载)