C/C++中near和far

C/C++中near和far的区别

     关键字nearfar受目标计算机体系结构的影响。目前编程中使用不多。

     near关键字创建一个指向可寻址内存低端部分的目标指针。这些指针占用内存的单一字节,并且他们能够指向的内存单元被限制到256个位置,通常是在 0x0000~0x00ff范围中。

     int near * ptr

     far关键字创建一个能够指向内存中任何数据的指针:

      char far * ptr

  near   ()指针:16位段内偏移地址    

  far()指针:16位段地址+16位段内偏移地址    

  huge()指针:32位规格化的具有唯一性的内存地址  

    C语言的存贮属性由六种编译模式决定(参见TC集成环境菜单中的option->compiler->model选项),默认的编译模式为 small, 在该编译模式下,指针的默认属性为near

补充near指针是16位指针,依赖一个段地址寄存器,指针变量就是位移量,利用段地址寄存器+指针来寻址,所以有64K之限制。

     far 指针是32位指针,不但有16位的位移量,还有16位的段地址,但此指针有个缺陷,增量时只加到位移部分,一旦16位的位移量超过了FFFF就会回到这个 段地址的初始。 

     所以,又引入了huge指针,huge指针与far一样,其区别仅在于使用了标准化的方法来表示,这样所有的地址都有一个唯一的表示方法,从而避免了 far指针的问题。

     空指针规定了一种指针状态,如果没有这个空指针,就如数字没有了0

   far即为远地址,16位模式下(如80x86系列)内存是分段寻址的; (一个段就是 2^16,即64k)指定void   far   fun1();的话,是说函数fun1的入口点在其它段中,调用时将用到段地址; 如果指定为near的话,入口点将在本段之内,调用时值使用段内的偏移地址。

引用:http://www.cnblogs.com/perfy/p/4535618.html


以上讲的有些抽象,下面举个例子来说明一下:

       汇编和C语言里面有远指针和近只恨的概念。近指针、远指针跟机器相关,是一种计算机寻址方式,就是计算机内存,你找计算机要数据。

打个比方

他提供两种模式,一种是near模式,他说,你把你想去的数据地址在8个字以内给我,我就给你数据(比如你只需要写苏州的街道,而不用写国家。他把这8个字的地址,默认写在前面加上“中国苏州+你写的地址”),这样能得到你的数据;还有一个是far模式,他说,你把你地址在16个字以内写给我,我就给你数据(这时候,他直接按照“你写的地址”找数据,这是没有中国、苏州,所以意味着你可以写美国加利福利亚xx,一样是可以的)。它们饿差别是什么呢?就是寻址的范围不一样。是因为以前8位机器,16位机器,32位机器,64位机器,它们的指针所占空间不一样(就是上面说的8个字以内,16个字以内一个意思,这个限制),为了保证兼容,就有了这么多的限制。但也有效率的问题,如果是near,你只需要传递8个字给它就够了,而far,需要16个字,假如都是在苏州找,你用far明显效率有差别,对吧!near的中国苏州,它不是说固定就苏州了,他也允许你修改的!



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