打印螺旋矩阵

螺旋矩阵是一个nxn的方阵,其中元素为自然数,但像螺旋方向一样递增。举例如下:

 

若n = 3,螺旋矩阵为:

1   2   3
8 9 4
7 6 5

若n = 4,螺旋矩阵为:

 1   2   3   4
12 13 14 5
11 16 15 6
10 9 8 7
若n = 5,螺旋矩阵是:
 1   2   3   4   5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

 那么如何打印这样的矩阵呢?当然它的规律很简单,直接的方法就是先申请一个矩阵,然后按螺旋方向填入相应的元素,填充完毕后再打印出来。它的时间按复杂为O(n2),已经是最优的(为什么?)。空间复杂度也为O(n2)。似乎已经很好了。

 

但是还不够好。

 

按照矩阵规律填充元素时,我们是随机访问矩阵元素的(如果可以按顺序访问,根本不用先存起来再打印)。随机访问内存,效率当然不高。所以即使时间复杂度已为最优,但那只是理论上的最优,在实践中表现并不一定就好。

 

假如能根据行列号直接计算出对应的矩阵元素就好了。当n给定后,这个矩阵就已经唯一确定了,那么每一个元素也是确定的。也就是说,每一个位置放什么元素仅仅取决于n。因此我们可以找到一个函数element(i, j),将行号i和列号j映射成对应这个行列号的元素。当然这个函数肯定不是一个简单的函数,不是一眼就可以看出来的,但也并不是不可能。

 

现在我们就来考查一下这个矩阵有什么特点。注意观察一下螺旋矩阵的最外层,它的左上角的元素是最小的,然后沿顺时针方向递增,就如同一个环一样(比如n为4时,1, 2, ..., 12就是最外面一层环)。再注意一下里面一层,也是一样,顺时针方向递增的一个环(比如n为4时,13, 14, 15, 16就是里面一层环)。以此类推,环里面还有一层环(n为4时有2层环,n为5时有3层环,最里面一层只有一个元素25),实际上是一个圆环套圆环结构。每一圆环最关键的元素就是左上角的那一个元素。只要知道了这个元素,再加上这个正方形环的边长就可以计算出剩下的元素。设左上角元素为a,边长为l(ell),也就是边上有几个元素,并假设左上角的行号和列号均为0,其它元素的行号和列号都以它作参考,计算方法如下所示:

 

1. 若i == 0,element(i, j) = a + j;

2. 否则若j == 0,element(i, j) = a + 4(l-4) - (i-1) - 1;

3. 否则若i == l-1,element(i, j) = a + 4(l-4) - (l-2) - 1 - j;

4. 否则element(i, j) = a + l - 1 + i;

 

剩下的问题就是如何确定左上角的元素,以及当前环在第几层(最外层是第0层,往里面依次递增)。这些都好办。代码如下:

int matrix(int i, int j, int n) { int m, a, l; m = min(min(i, n-1-i), min(j, n-1-j)); // 当前环在第几层。 i -= m; // 换算成相对于当前层左上角元素的行列号。 j -= m; a = 1 + 4*m*(n-m); // 计算左上角元素。 l = n - 2*m; // 当前环的边长。 if (i == 0) return a+j; else if (j == 0) return a + 4*(l-1) - i; else if (i == l-1) return a + 4*l - 3 - l - j; /* else j == m-1 */ return a + l-1 + i; } 

其实这种方法不仅可以用于这种矩阵,对于其它有各种规律的矩阵也可以用这种方法,关键是找出那个函数的定义。推而广之,许多问题实际上在数学上都可以找到这种简单答案(所谓简单答案,我指的是类似于级数求和的闭式(closed form),不用递归或循环计算出答案,而是在有限的步骤之内算出答案。所谓有限是指与问题规模无关。像上面的问题,计算步骤就与矩阵元素个数无关),我们应当尽量地去找这种简单的答案,而不是用计算机模拟求解。比如约瑟夫(Josephus)环问题,有一个漂亮的简单答案,在常量时间内算出,根本不需用链表或数组模拟。当然,也有许多问题没有这么漂亮的解法,只好用计算机模拟求解,不过最好还是尽量想办法找到这种简单的解法。

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