标准库函数qsort排序

qsort函数包含在<stdlib.h>的头文件里。
qsort函数声明如下:
void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size, int(*compar)(const void *, const void *));
参数说明如下:
base: 要排序的数组
nmemb: 数组中的元素数目
size: 每个数组元素占用内存空间,可使用sizeof获得
compar: 比较两个数组元素的比较函数。本比较函数的第一个参数值小于、等于、大于第二参数值时,本比较函数的返回值应分别小于、等于、大于零。
也就说你要实现一个这样的函数(升序):
int cmp(const void *a, const void *b)
如果a > b,返回>0
如果a == b, 返回0
如果a < b,返回<0
这里的a和b的关系仅仅是逻辑上的,并不是值比较,所以排序的可以不仅仅是数字,还可以是字符。

一、对int类型数组排序
<pre name="code" class="cpp">int num[100];
Sample:
int cmp ( const void *a , const void *b){
        return *(int *)a - *(int *)b;
}
qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);
 对一个二维数组的进行排序:int a[1000][2]; 其中按照a[0]的大小进行一个整体的排序,其中a[1]必须和a[0]一起移动交换。 
 
qsort(a,1000,sizeof(int)*2,comp);
int comp(const void *a,const void *b){
     return ((int *)a)[0]-((int *)b)[0];
}
二、对char类型数组排序(同int类型)
char word[100];
Sample:
int cmp( const void *a , const void *b){
        return *(char *)a - *(char *)b;
}
qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp);
三、对double类型数组排序(特别要注意)
double in[100];
int cmp( const void *a , const void *b){
        return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1;
}
qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp);
四、对结构体一级排序
struct In{
double data;
int other;
}s[100]
//按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写
int cmp( const void *a ,const void *b){
        return (*(In *)a).data > (*(In *)b).data ? 1 : -1;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
五、对结构体二级排序
struct In{
int x;
int y;
}s[100];
//按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序
int cmp( const void *a , const void *b){
struct In *c = (In *)a;
struct In *d = (In *)b;
if(c->x != d->x) return c->x - d->x;
else return d->y - c->y;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
六、对字符串进行排序
struct In{
int data;
char str[100];
}s[100];
//按照结构体中字符串str的字典顺序排序
int cmp ( const void *a , const void *b){
        return strcmp( (*(In *)a).str , (*(In *)b).str);
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
七、计算几何中求凸包的cmp
int cmp(const void *a,const void *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序
{
struct point *c=(point *)a;
struct point *d=(point *)b;
if( calc(*c,*d,p[1]) < 0) return 1;
else if( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y)) //如果在一条直线上,则把远的放在前面
return 1;
else return -1;
}

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