Android多点触控技术

转自http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/27/2369942.html

1 简介      

Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放、手势操作上有更好的用户体验。 

     在Android平台上事件均使用了MotionEvent对象方式处理,比如开始触控时会触发ACTION_DOWN,而移动操作时为 ACTION_MOVE,最终放开手指时触发ACTION_UP事件。当然还有用户无规则的操作可能触发ACTION_CANCEL这个动作。

             需要注意的是:Android的多点触控功能需要运行在Android 2.0版本以上

             首先Android开发网提醒大家多点触控需要LCD驱动和应用软件两个支持才能实现,所以部分比较老的,比如Android 2.0以前或在北美上市的手机可能无法支持多点触控在固件上,由于Apple专利原因在欧洲和亚太地区的Android 2.0以后的新款机型固件均已经在屏幕驱动中支持,同时模拟器也无法实现多点触控的测试。

    2 实现步骤

  1)第一种情况是直接重载Activity中的onTouchEvent方法。

  对于onTouchEvent方法的参数MotionEvent,我们可以详细处理来实现对多点触控的了解,比如

event.getAction() //获取触控动作比如ACTION_DOWN
   event.getPointerCount(); //获取触控点的数量,比如2则可能是两个手指同时按压屏幕
   event.getPointerId(nID); //对于每个触控的点的细节,我们可以通过一个循环执行getPointerId方法获取索引
   event.getX(nID); //获取第nID个触控点的x位置
   event.getY(nID); //获取第nID个点触控的y位置
   event.getPressure(nID); //LCD可以感应出用户的手指压力,当然具体的级别由驱动和物理硬件决定的
   event.getDownTime() //按下开始时间
   event.getEventTime() // 事件结束时间
   event.getEventTime()-event.getDownTime()); //总共按下时花费时间

2)第二种情况是实现一个OnTouchListener的方法,来设置View的侦听属性,然后实现onTouch(View view, MotionEvent event)的方法,就可以获取触屏的感应事件了。

  在该事件中,有两个参数可以用来获取对触摸的控制

     这两个参数分别为:MotionEvent.getAction()和MotionEvent.ACTION_MASK,前者用于对单点触控进行操作,后者用于对多点触控进行操作

        对于单点触控,由MotionEvent.getAction()可以得到以下几种事件:ACTION_DOWN、ACTION_UP

        而对于多点触控,由MotionEvent.ACTION_MASK,我们可以得到:ACTION_POINTER_DOWN、ACTION_POINTER_UP,

都是MotionEvent中的常量,可以直接调用。而有些常量则是单点和多点共用的,如:ACTION_MOVE,因此在按下时,必须标记单点与多点触控的区别。

  3)注意:android2.2中onTouchEvent(MotionEvent event) 这里可以用event.getActionMasked()表示用于多点触控检测点。而在1.6和2.1中并没有event.getActionMasked()这个方法,其实他就是把event.getAction()& MotionEvent.ACTION_MASK封装了一下。

     我做了一个三点触摸的快捷操作。当三点触摸并抬起的时候,做相应的开关操作。(检测三点中一个抬起的时候,就做相应的开关操作。如果要做三点都抬起时,才做开关操作,可以考虑获取三个点的Id,判断他们是否同时抬起,event.getPointerId(nID)


     

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		final int action = event.getAction();
		int pointerCount = event.getPointerCount();
		switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) {
		case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
			break;
		case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
			if(pointerCount==3){//三点触摸时,至少有一个点抬起
					if(pointerOption!=null){
						pointerOption.onThreePointerTouch();
					}
			}
			break;
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
                     final int upIndex = event.getActionIndex();
                     Log.i(TAG, "当前按起的getActionIndex是"+upIndex);
                     final int id = event.getPointerId(upIndex);
                     Log.i(TAG, "当前getPointerId是"+id);
			break;
		}
		return true;
	}










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