关于QGraphicsView的坐标系

关于其坐标系:
QList<QGraphicsEllipseItem *> lights;
QGraphicsScene *scene=new QGraphicsScene();
QGraphicsEllipseItem *light=new QGraphicsEllicsEllipseItem(100,100,90,90);
lights.append(light);
for(int i=0;i<lights.length();i++)
{
     //lights.at(i)->setPen(lightline);
     lights.at(i)->setBrush(Qt::gray);
     scene->addItem(lights.at(i));
}
//将scene放入画布显示
ui->graphicsView->setScene(scene);
这里面单独对象的坐标值是无意义的。
只有当出现多个对象时,其坐标值才有意义:确定相对位置。至于绝对位置不存在或者看不到,因为默认情况下QGraphicsView 是非常大的,而画在界面上的graphicsview窗口只是相当于聚焦在

QGraphicsView画布上的一个可移动的小小的镜头。当绘制完所有对象并显示的时候,会将所有可视对象整体的中心放在graphicsview镜头的中心。也就是说,如果对象们的中心距离(0,0)坐标太远的话,(0,0)坐标可能不会在镜头中,更可能在镜头中心。

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