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Application.mk简介:
0. 基础知识介绍:
Application.mk用来描述应用程序需要哪些modules。Application.mk通常放在:$PROJECT/jni/Application.mk。
2. Application.mk变量:
Application.mk是GNU Makefile的一个小片段。它可以定义以下变量。
APP_PROJECT_PATH:
以绝对路径指向Project root目录。
APP_MODULES: 可选项,如果没有定义,则NDK编译所有Android.mk中的modules. 如果定义了,则只编译Android.mk中被APP_MODULES指定的模块以及他们所依赖的模块。
APP_OPTIM: 可选项。设置为:'release' or 'debug'。ndk build system根据此项决定优化等级。 release是缺省模式,会使用高等级优化。 debug则使用低等级优化项目。 但请注意:如果AndroidManifest.xml中设置了android:debuggable="true"。则缺省设置为debug.
APP_CFLAGS: C/C++ CFLAGS.这个CFLAGS将取代Android.mk中module中指定的。
APP_CPPFLAGS: 只对C++代码有效的CPPFLAGS
APP_BUILD_SCRIPT: 通常情况下,NDK Build System会查找Android.mk从$(APP_PROJECT_PATH)/jni/ 即:$(APP_PROJECT_PATH)/jni/Android.mk 如果想改变这个行为,则修改:APP_BUILD_SCRIPT.
APP_ABI: 缺省情况下,NDK build system会产生'armeabi' ABI。它为ARMv5TE指令集,并使用软浮点。 可以通过修改这个变量来改变。 Sam机的armeabi可以在ARMv5TE和ARMv7-a 上都可以使用。 如果想使用硬浮点。FPU。
APP_ABI := armeabi-v7a 或者两个都支持: APP_ABI := armeabi armeabi-v7a
APP_STL: 缺省情况下,NDK Build System 提供最小的C++ 支持(/system/lib/libstdc++.so). 可以修改如下:
APP_STL := stlport_static --> static STLport library APP_STL := stlport_shared --> shared STLport library APP_STL := system --> default C++ runtime library
APP_CXXFLAGS:
APP_CFLAGS的别名。
APP_PLATFORM:
这个条目很重要,因为Sam经常要编译一些NDK下可执行程序,但发现Include却直接指向Android-3下面。
-I/opt/Android-NDK/android-ndk-r8b/platforms/android-3/arch-arm/usr/include
觉得很奇怪。怎么都修改不过来,一直觉得是Android ndk-build的Bug。
后来无意中发现使用这个选项,就可以正常修改。
APP_PLATFORM = android-8
注意:此处NDK版本为NDK R7C.(不同NDK版本,ndk-build所产生的Makefile并不完全相同)