在第一篇 Phonon浅谈 中提及到了 Phonon 这个多媒体框架的一些基本知识,于是想着结合这些基本知识来实践一番,做一个简单的音乐播放器。
【步骤一】
新建一个 Qt Gui 工程,在建立过程中需要包含 Phonon 模块,之后生成文件如下图:
Qt Gui 工程会生成一个 ui 文件,在这里是 mainwindow.ui 。双击 mainwindow.ui 进行一番简单的布局,如下图:
关于这个 ui 界面,中央位置是一个 QListWidget ,用来显示音乐文件列表;下面一栏红色矩形是一个 QVBoxLayout 垂直布局部件,用来确定等会要建立的播放进度条的位置;而下面则是四个相关控制按钮。
大概地说, Phonon 的工作机制是使用 MediaObject 来管理 MediaSource 即源文件,通过 Path 连接到 AudioOutput ,最后是由 AudioOutput 将数据发送到相关物理设备。
于是有了步骤二。
【步骤二】
步骤一是用来实现基本的界面,而步骤二是用代码实现具体的功能。
基于对 Phonon 的认识,有了以下四点:
① 使用 MediaObject 管理媒体源
② 使用 AudioOutput 连接物理设备
③ 使用 SeekSlider 实现进度条
④ 使用 QList 实现播放列表
于是产生了相应的代码:
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Phonon::MediaObject *mediaObject;
Phonon::AudioOutput *audioOutput;
Phonon::SeekSlider *seekSlider;
QList<Phonon::MediaSource> sourceList;//播放列表
Phonon::MediaObject *mediaObject;
Phonon::AudioOutput *audioOutput;
Phonon::SeekSlider *seekSlider;
QList<Phonon::MediaSource> sourceList;//播放列表
并且需要在构造函数里面将 mediaObject 和 audioOutput 连接起来:
view plaincopy to clipboardprint?
Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput);
Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput);
从而使得数据能从 mediaObject 到达 audioOutput ,再通过物理设备播放。
1、 要播放音乐首先需要有源文件,所以先实现添加文件的功能。
首先,将添加按钮和添加功能连接起来:
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connect(this->ui->addBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(addFiles()));
connect(this->ui->addBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(addFiles()));
从而实现点击按钮激活相应操作的功能,而添加音乐文件的槽的代码如下:
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void MainWindow::addFiles(){
QStringList files = QFileDialog::getOpenFileNames(this, tr("Selec Files to play"));
QString file;
foreach(file, files){
this->ui->listWidget->addItem(file);
sourceList.append(file);
}
}
void MainWindow::addFiles(){
QStringList files = QFileDialog::getOpenFileNames(this, tr("Selec Files to play"));
QString file;
foreach(file, files){
this->ui->listWidget->addItem(file);
sourceList.append(file);
}
}
上述代码是使用 QFileDialog 的 getOpenFileNames 方法获取若干个音乐文件,然后再使用 Qt 中的 foreach 遍历每个选中的文件,将其添加到播放列表中。
2、 播放、暂停和停止的基本实现
同样的先将信号和槽连接起来:
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connect(this->ui->playBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(playFile()));
connect(this->ui->pauseBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pauseFile()));
connect(this->ui->stopBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(stopFile()));
connect(this->ui->playBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(playFile()));
connect(this->ui->pauseBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pauseFile()));
connect(this->ui->stopBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(stopFile()));
之后再具体实现相应的简单功能,这里列出 playFile 的代码:
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void MainWindow::playFile(){
if(sourceList.isEmpty()){
QMessageBox::information(this, tr("no music files"), tr("no files to play"));
return ;
}
mediaObject->setQueue(sourceList);
mediaObject->play();
this->ui->playBtn->setEnabled(false);
this->ui->pauseBtn->setEnabled(true);
}
void MainWindow::playFile(){
if(sourceList.isEmpty()){
QMessageBox::information(this, tr("no music files"), tr("no files to play"));
return ;
}
mediaObject->setQueue(sourceList);
mediaObject->play();
this->ui->playBtn->setEnabled(false);
this->ui->pauseBtn->setEnabled(true);
}
首先判断列表是否为空,接着设置播放队列,然后播放当前文件,最后使得播放按钮不可用,而激活暂停按钮。其它的功能类似,都是使用 mediaObject 的方法。
【步骤三】
这里只简单地实现播放功能,当然还是可以再继续扩展功能,不过这是后话了。
运行的效果图如下:
此时就能听见蛮好听的《左边》了^_^
以下是全部代码:
mainwindow.h:
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#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <Phonon>
#include <QList>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
protected:
void changeEvent(QEvent *e);
private slots:
void addFiles();
void playFile();
void pauseFile();
void stopFile();
private:
Ui::MainWindow *ui;
Phonon::MediaObject *mediaObject;
Phonon::AudioOutput *audioOutput;
Phonon::SeekSlider *seekSlider;
QList<Phonon::MediaSource> sourceList;//播放列表
};
#endif // MAINWINDOW_H
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <Phonon>
#include <QList>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
protected:
void changeEvent(QEvent *e);
private slots:
void addFiles();
void playFile();
void pauseFile();
void stopFile();
private:
Ui::MainWindow *ui;
Phonon::MediaObject *mediaObject;
Phonon::AudioOutput *audioOutput;
Phonon::SeekSlider *seekSlider;
QList<Phonon::MediaSource> sourceList;//播放列表
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp:
view plaincopy to clipboardprint?
#include <QtGui>
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
connect(this->ui->addBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(addFiles()));
connect(this->ui->playBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(playFile()));
connect(this->ui->pauseBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pauseFile()));
connect(this->ui->stopBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(stopFile()));
mediaObject = new Phonon::MediaObject(this);
audioOutput = new Phonon::AudioOutput(this);
seekSlider = new Phonon::SeekSlider(this);
Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput);
seekSlider->setMediaObject(mediaObject);
this->ui->seekLayout->addWidget(seekSlider);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::changeEvent(QEvent *e)
{
QMainWindow::changeEvent(e);
switch (e->type()) {
case QEvent::LanguageChange:
ui->retranslateUi(this);
break;
default:
break;
}
}
void MainWindow::addFiles(){
QStringList files = QFileDialog::getOpenFileNames(this, tr("Selec Files to play"));
QString file;
foreach(file, files){
this->ui->listWidget->addItem(file);
sourceList.append(file);
}
}
void MainWindow::playFile(){
if(sourceList.isEmpty()){
QMessageBox::information(this, tr("no music files"), tr("no files to play"));
return ;
}
mediaObject->setQueue(sourceList);
mediaObject->play();
this->ui->playBtn->setEnabled(false);
this->ui->pauseBtn->setEnabled(true);
}
void MainWindow::pauseFile(){
mediaObject->pause();
this->ui->pauseBtn->setEnabled(false);
this->ui->playBtn->setEnabled(true);
}
void MainWindow::stopFile(){
mediaObject->stop();
this->ui->pauseBtn->setEnabled(true);
this->ui->playBtn->setEnabled(true);
}
#include <QtGui>
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
connect(this->ui->addBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(addFiles()));
connect(this->ui->playBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(playFile()));
connect(this->ui->pauseBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pauseFile()));
connect(this->ui->stopBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(stopFile()));
mediaObject = new Phonon::MediaObject(this);
audioOutput = new Phonon::AudioOutput(this);
seekSlider = new Phonon::SeekSlider(this);
Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput);
seekSlider->setMediaObject(mediaObject);
this->ui->seekLayout->addWidget(seekSlider);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::changeEvent(QEvent *e)
{
QMainWindow::changeEvent(e);
switch (e->type()) {
case QEvent::LanguageChange:
ui->retranslateUi(this);
break;
default:
break;
}
}
void MainWindow::addFiles(){
QStringList files = QFileDialog::getOpenFileNames(this, tr("Selec Files to play"));
QString file;
foreach(file, files){
this->ui->listWidget->addItem(file);
sourceList.append(file);
}
}
void MainWindow::playFile(){
if(sourceList.isEmpty()){
QMessageBox::information(this, tr("no music files"), tr("no files to play"));
return ;
}
mediaObject->setQueue(sourceList);
mediaObject->play();
this->ui->playBtn->setEnabled(false);
this->ui->pauseBtn->setEnabled(true);
}
void MainWindow::pauseFile(){
mediaObject->pause();
this->ui->pauseBtn->setEnabled(false);
this->ui->playBtn->setEnabled(true);
}
void MainWindow::stopFile(){
mediaObject->stop();
this->ui->pauseBtn->setEnabled(true);
this->ui->playBtn->setEnabled(true);
}
main.cpp:
view plaincopy to clipboardprint?
#include <QtGui/QApplication>
#include "mainwindow.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
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