android:JNI与Android VM之关系

23.JNIAndroid VM之关系

1.  如何载入*.so档案谈起

    由于Android的应用层级类别都是以Java撰写的,这些Java类别转译为Dex型式的Bytecode之后,必须仰赖Dalvik虚拟机器(VM: Virtual Machine)来执行之。VMAndroid平台里,扮演很重要的角色。

    此外,在执行Java类别的过程中,如果Java类别需要与C组件沟通时,VM就会去加载C组件,然后让Java的函数顺利地呼叫到C组件的函数。此时,VM扮演着桥梁的角色,让JavaC组件能透过标准的JNI接口而相互沟通。

    应用层级的Java类别是在虚拟机器(VM: Vitual Machine)上执行的,而C组件不是在VM上执行,那么Java程序又如何要求VM去加载(Load)所指定的C组件呢? 可使用下述指令:

     System.loadLibrary(*.so的檔名);

 

例如,在上一节的范例里的NativeJniAdder类别,其程序代码:

 

 

看看 Android框架里所提供的MediaPlayer.java类别,内含指令:

     public class MediaPlayer{    

    static {

        System.loadLibrary("media_jni");

    }

 ……..

}

      

这要求VM去加载Android/system/lib/libmedia_jni.so档案。载入*.so档之后,Java类别与*.so档就汇合起来,一起执行了。

 

 

2.  如何撰写*.so的入口函数

    ---- JNI_OnLoad()JNI_OnUnload()函数之用途

 

    VM执行到System.loadLibrary()函数时,首先会去执行C组件里的JNI_OnLoad()函数。它的用途有二:

1.       告诉VMC组件使用那一个JNI版本。如果你的*.so文件没有提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该*.so檔是使用最老的JNI 1.1版本。由于新版的JNI做了许多扩充,如果需要使用JNI的新版功能,例如JNI 1.4 java.nio.ByteBuffer, 就必须藉由JNI_OnLoad()函数来告知VM

2.       由于VM执行到System.loadLibrary()函数时,就会立即先呼叫JNI_OnLoad(),所以C组件的开发者可以藉由JNI_OnLoad()来进行C组件内的初期值之设定(Initialization)

例如,在Android/system/lib/libmedia_jni.so档案里,就提供了JNI_OnLoad()函数,其程序代码片段为:

//#define LOG_NDEBUG 0

#define LOG_TAG "MediaPlayer-JNI"

………

jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)

{

    JNIEnv* env = NULL;

    jint result = -1;

 

    if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {

        LOGE("ERROR: GetEnv failed/n");

        goto bail;

    }

    assert(env != NULL);

    if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {

        LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed/n");

        goto bail;

    }

    if (register_android_media_MediaRecorder(env) < 0) {

        LOGE("ERROR: MediaRecorder native registration failed/n");

        goto bail;

    }

    if (register_android_media_MediaScanner(env) < 0) {

        LOGE("ERROR: MediaScanner native registration failed/n");

        goto bail;

    }

    if (register_android_media_MediaMetadataRetriever(env) < 0) {

        LOGE("ERROR: MediaMetadataRetriever native registration failed/n");

        goto bail;

    }

    /* success -- return valid version number */

    result = JNI_VERSION_1_4;

bail:

    return result;

}

// KTHXBYE

 

    此函数回传JNI_VERSION_1_4值给VM,于是VM知道了其所使用的JNI版本了。此外,它也做了一些初期的动作(可呼叫任何本地函数),例如指令:

   if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {

        LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed/n");

        goto bail;

    }

就将此组件提供的各个本地函数(Native Function)登记到VM里,以便能加快后续呼叫本地函数之效率。

    JNI_OnUnload()函数JNI_OnLoad()相对应的。在加载C组件时会立即呼叫JNI_OnLoad()来进行组件内的初期动作;而当VM释放该C组件时,则会呼叫JNI_OnUnload()函数来进行善后清除动作。当VM呼叫JNI_OnLoad()JNI_Unload()函数时,都会将VM的指标(Pointer)传递给它们,其参数如下:

jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) {

      ………

     }

jint JNI_OnUnload(JavaVM* vm, void* reserved){

      ………

     }

JNI_OnLoad()函数里,就透过VM之指标而取得JNIEnv之指标值,并存入env指针变量里,如下述指令:

jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){

     JNIEnv* env = NULL;

     jint result = -1;

 

    if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {

          LOGE("ERROR: GetEnv failed/n");

          goto bail;

    }

    }

由于VM通常是多执行绪(Multi-threading)的执行环境。每一个执行绪在呼叫JNI_OnLoad()时,所传递进来的JNIEnv指标值都是不同的。为了配合这种多执行绪的环境,C组件开发者在撰写本地函数时,可藉由JNIEnv指标值之不同而避免执行绪的数据冲突问题,才能确保所写的本地函数能安全地在Android多执行绪VM 里安全地执行。基于这个理由,当在呼叫C组件的函数时,都会将JNIEnv指标值传递给它,如下:

jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)

{

JNIEnv* env = NULL;

  ……….

    if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {

          ……….

   }

       }

JNI_OnLoad()呼叫register_android_media_MediaPlayer(env)函数时,就将env指标值传递过去。如此,在register_android_media_MediaPlayer()函数就能藉由该指标值而区别不同的执行绪,以便化解数据冲突的问题。

例如,在register_android_media_MediaPlayer()函数里,可撰写下述指令:

       if ((*env)->MonitorEnter(env, obj) != JNI_OK) {

      ……….

}

    查看是否已经有其它执行绪进入此对象,如果没有,此执行绪就进入该对象里执行了。还有,也可撰写下述指令:

       if ((*env)->MonitorExit(env, obj) != JNI_OK) {

            ………

        }

查看是否此执行绪正在此对象内执行,如果是,此执行绪就会立即离开

 

 

3.  registerNativeMethods()函数之用途

    应用层级的Java类别透过VM而呼叫到本地函数。一般是仰赖VM去寻找*.so里的本地函数。如果需要连续呼叫很多次,每次都需要寻找一遍,会多花许多时间。此时,组件开发者可以自行将本地函数向VM进行登记。例如,Android/system/lib/libmedia_jni.so档案里的程序代码片段如下:

 

//#define LOG_NDEBUG 0

#define LOG_TAG "MediaPlayer-JNI"

………

static JNINativeMethod gMethods[] = {

    {"setDataSource",   "(Ljava/lang/String;)V",

  (void *)android_media_MediaPlayer_setDataSource},

    {"setDataSource",    "(Ljava/io/FileDescriptor;JJ)V", 

(void *)android_media_MediaPlayer_setDataSourceFD},

    {"prepare",   "()V",     (void *)android_media_MediaPlayer_prepare},

    {"prepareAsync",   "()V",   (void *)android_media_MediaPlayer_prepareAsync},

    {"_start",   "()V",   (void *)android_media_MediaPlayer_start},

    {"_stop",   "()V",    (void *)android_media_MediaPlayer_stop},

    {"getVideoWidth",   "()I",      (void *)android_media_MediaPlayer_getVideoWidth},

    {"getVideoHeight",   "()I",      (void *)android_media_MediaPlayer_getVideoHeight},

    {"seekTo",              "(I)V",      (void *)android_media_MediaPlayer_seekTo},

    {"_pause",              "()V",       (void *)android_media_MediaPlayer_pause},

    {"isPlaying",           "()Z",       (void *)android_media_MediaPlayer_isPlaying},

    {"getCurrentPosition",  "()I",  (void *)android_media_MediaPlayer_getCurrentPosition},

    {"getDuration",         "()I",     (void *)android_media_MediaPlayer_getDuration},

    {"_release",            "()V",      (void *)android_media_MediaPlayer_release},

    {"_reset",              "()V",        (void *)android_media_MediaPlayer_reset},

    {"setAudioStreamType",  "(I)V", (void *)android_media_MediaPlayer_setAudioStreamType},

    {"setLooping",      "(Z)V",      (void *)android_media_MediaPlayer_setLooping},

    {"setVolume",      "(FF)V",     (void *)android_media_MediaPlayer_setVolume},

    {"getFrameAt",     "(I)Landroid/graphics/Bitmap;", 

  (void *)android_media_MediaPlayer_getFrameAt},

    {"native_setup",    "(Ljava/lang/Object;)V", 

           (void *)android_media_MediaPlayer_native_setup},

    {"native_finalize",     "()V",    (void *)android_media_MediaPlayer_native_finalize},

};

………

static int register_android_media_MediaPlayer(JNIEnv *env){

  ………

    return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env,

                "android/media/MediaPlayer", gMethods, NELEM(gMethods));

}

……….

//

jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){

  ………

    if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {

        LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed/n");

        goto bail;

    }

  ……….

}

VM载入libmedia_jni.so档案时,就呼叫JNI_OnLoad()函数。接着,JNI_OnLoad()呼叫register_android_media_MediaPlayer()函数。此时,就呼叫到AndroidRuntime::registerNativeMethods()函数,向VM(AndroidRuntime)登记gMethods[]表格所含的本地函数了。简而言之,registerNativeMethods()函数的用途有二:

1.            更有效率去找到函数。

2.            可在执行期间进行抽换。由于gMethods[]是一个<名称,函数指针>对照表,在程序执行时,可多次呼叫registerNativeMethods()函数来更换本地函数之指针,而达到弹性抽换本地函数之目的。

 

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