set,multiset,map,mutimap是一种非线性的树结构–红黑是(算法导论里有详细说明)。
一组元素的集合,元素都是唯一的而且按照一定顺序排列,每个元素被称为实例。内部是通过链表的范式来存储,所以插入比vector快,查找和尾部插入比vector慢。
多重集合
基本和set一样,不过元素可以出现多次。
提供key-value的数据存储方式。key不可重复,并且按照一定顺序,也是以链表的方式存储。
和map一样,不过key可以重复。
begin() 返回指向第一个元素的迭代器
clear() 清除所有元素
count() 返回某个值元素的个数
empty() 如果集合为空,返回true
end() 返回指向最后一个元素的迭代器
equal_range() 返回第一个>=关键字的迭代器和>关键字的迭代器
pair <iterator,iterator>equal_range( const key_type &key );
//key是用于排序的关键字
Set<int> ctr;
Pair<set<int>::iterator,set<int>::iterarot>p;
For(i=0;i<=5;i++) ctr.insert(i);
P=ctr.equal_range(2);
那么* p.first==2;*p.second==3;
erase() 删除集合中的元素
iterator erase( iterator i ); //删除i位置元素
iterator erase( iterator start, iterator end );
//删除从start开始到end(end为第一个不被删除的值)结束的元素
size_type erase( const key_type &key );
//删除等于key值的所有元素(返回被删除的元素的个数)
//前两个返回第一个不被删除的双向定位器,不存在返回末尾
//第三个返回删除个数
find() 返回一个指向被查找到元素的迭代器
iterator find( const key_type &key );
//查找等于key值的元素,并返回指向该元素的迭代器;
//如果没有找到,返回指向集合最后一个元素的迭代器
get _ allocator() 返回集合的分配器
insert() 在集合中插入元素
iterator insert( iterator i, const TYPE &val ); //在迭代器i前插入val
void insert( input_iterator start, input_iterator end );
//将迭代器start开始到end(end不被插入)结束返回内的元素插入到集合中
pair insert( const TYPE &val );
//插入val元素,返回指向该元素的迭代器和一个布尔值来说明val是否成功被插入
//应该注意的是在集合(Sets中不能插入两个相同的元素)
lower_bound() 返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器
iterator lower_bound( const key_type &key );
//返回一个指向大于或者等于key值的第一个元素的迭代器
key_comp() 返回一个用于元素间值比较的函数
key_compare key_comp();
//返回一个用于元素间值比较的函数对象
max_ size() 返回集合能容纳的元素的最大限值
rbegin() 返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器
Set<int> ctr;
Set<int>::reverse_iterator rcp;
For(rcp=ctr.rbegin();rcp!=ctr.rend();rcp++)
Cout<<*rcp<<” ”;
rend() 返回指向集合中第一个元素的反向迭代器
size() 集合中元素的数目
swap() 交换两个集合变量
void swap( set &object ); //交换当前集合和object集合中的元素
upper_ bound() 返回大于某个值元素的迭代器
iterator upwer_bound( const key_type &key );
//返回一个指向大于key值的第一个元素的迭代器
value_comp() 返回一个用于比较元素间的值的函数
iterator upper_bound( const key_type &key );//返回一个用于比较元素间的值的函数对象
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
size_type count( const KEY_TYPE &key );
//返回map中键值等于key的元素的个数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_ range() 返回特殊条目的迭代器对
pair equal_range( const KEY_TYPE &key );
//返回两个迭代器,指向第一个键值为key的元素和指向最后一个键值为key的元素
erase() 删除一个元素
void erase( iterator i ); //删除i元素
void erase( iterator start, iterator end );
//删除从start开始到end(不包括end)结束的元素
size_type erase( const key_type &key );
//删除等于key值的所有元素(返回被删除的元素的个数)
find() 查找一个元素
iterator find( const key_type &key );
//查找等于key值的元素,并返回指向该元素的迭代器;
//如果没有找到,返回指向集合最后一个元素的迭代器.
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
iterator insert( iterator pos, const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val );
//插入val到pos的后面,然后返回一个指向这个元素的迭代器
void insert( input_iterator start, input_iterator end );
//插入start到end的元素到map中
pair<iterator, bool> insert( const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val );
//只有在val不存在时插入val。返回指向被插入元素的迭代器和描述是否插入的bool值
key_comp() 返回比较元素key的函数
key_compare key_comp();
//返回一个用于元素间值比较的函数对象
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
iterator lower_bound( const key_type &key );
//返回一个指向大于或者等于key值的第一个元素的迭代器
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
void swap( map &obj );
//swap()交换obj和现map中的元素
upper_ bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
iterator upwer_bound( const key_type &key );
//返回一个指向大于key值的第一个元素的迭代器
value_comp() 返回比较元素value的函数
value_compare value_comp();
//返回一个用于比较元素value的函数