public class RichJLabel extends JLabel { /** * 字符间隙 */ private int tracking; /** * 构造函数 * * @param text 文本 * @param tracking 字符间隙 */ public RichJLabel(String text, int tracking) { super(text); this.tracking = tracking; } // 文本的定位信息 private int left_x, left_y, right_x, right_y; // 文本的颜色信息 private Color left_color, right_color; /** * 设置左阴影 * * @param x 定位信息 * @param y 定位信息 * @param color 颜色 */ public void setLeftShadow(int x, int y, Color color) { left_x = x; left_y = y; left_color = color; } /** * 设置右阴影 * * @param x 定位信息 * @param y 定位信息 * @param color 颜色 */ public void setRightShadow(int x, int y, Color color) { right_x = x; right_y = y; right_color = color; } }
/** * 获取最佳尺寸 */ public Dimension getPreferredSize() { // 获取JLabel的文本 String text = getText(); // 获取字体相关信息 FontMetrics fm = this.getFontMetrics(getFont()); int w = fm.stringWidth(text); w += (text.length() - 1) * tracking; w += left_x + right_x; int h = fm.getHeight(); h += left_y + right_y; return new Dimension(w, h); }
/** * 绘制组件 */ public void paintComponent(Graphics g) { // 开启ANTI-ALIASING属性,这样可以使得大字体变得更加柔和 ((Graphics2D) g).setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON); // 将字符串分解成字符放入字符数组中 char[] chars = getText().toCharArray(); // 获取字体相关属性 FontMetrics fm = this.getFontMetrics(getFont()); // 获取字符高度 int h = fm.getAscent(); // 设置字体 g.setFont(getFont()); int x = 0;
// 循环绘制每一个字符 for (int i = 0; i < chars.length; i++) { char ch = chars[i]; int w = fm.charWidth(ch) + tracking; g.setColor(left_color); g.drawString("" + chars[i], x - left_x, h - left_y); g.setColor(right_color); g.drawString("" + chars[i], x + right_x, h + right_y); g.setColor(getForeground()); g.drawString("" + chars[i], x, h); x += w; //将ANTI-ALIASING属性恢复为缺省值 ((Graphics2D) g).setRenderingHint( RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_DEFAULT); //调试用 p(Character.toString(ch) + ":" + x); }
上面代码通过简单的for循环来计算每个字符的宽度,并加上tracking值,接着连续绘制三次:第一次带有左偏移,第二次带有右偏移,最后在正常的位置绘制。在循环的最后,你仅需要将增量x赋予下一个字符。代码的最后一句将anti-aliasing状态恢复到缺省值。
上述代码后,是时候看看应用到实际中的显示效果了。这里我们绘制一组带有黑色下拉阴影效果,并有些高亮的特效文本(大小:140pt),参考下面代码片段:
示例代码5:
public static void main(String[] args) { // 实例化RichJLabel对象 RichJLabel label = new RichJLabel("Magic", 0); // 下拉阴影效果 label.setLeftShadow(1, 1, Color.white); label.setRightShadow(2, 3, Color.black); label.setForeground(Color.gray); label.setFont(label.getFont().deriveFont(140f)); // 设置Frame属性 JFrame frame = new JFrame("JFC/Swing:JLabel魔法"); frame.getContentPane().add(label); frame.pack(); frame.setVisible(true); }
如果将阴影基于原始位置的偏移值改为1pt,并使用同样的颜色,这样我们就轻而易举的创建了边框效果。参考下面代码示例:(我了显示更清楚,这里字体和边框我们没有使用同样的颜色)
// 边框效果 label.setLeftShadow(1, 1, Color.yellow); label.setRightShadow(1, 1, Color.yellow); label.setForeground(Color.green);
阴影的偏移量可以让我们有效地重新排列字符,创建出让人眼前一亮的3D效果,参考下面的代码片段:
// 3D效果(颜色渐退) label.setLeftShadow(5, 5, Color.white); label.setRightShadow(-3, -3, new Color(0xccccff)); label.setForeground(new Color(0x8888ff)); label.setFont(label.getFont().deriveFont(140f));
程序运行后,显示效果如下
结束语
通过将JFC/Swing组件与Java 2D应用完美的结合在一起,便可以创建出更丰富的Swing应用,这里仅仅是抛砖引玉,希望能给大家带来一些帮助。