Flash/Flex学习笔记(8):ActionScript3.0与Javascript的相互调用

原理跟Silverlight中的几乎如出一辙(见Silverlight如何与JS相互调用):

ActionScript3代码:

btnCallJs.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fnCallJs);

 
function fnCallJs(e:MouseEvent):void {

trace("准备调用...");

//调用js中的JsHello方法,并将返回值显示到Label中

lblResult.text=ExternalInterface.call("JsHello","AS3传递的参数");


}

function CalledByJs(p:String):String {


return "Flash中的CalledByJs被调用了,这是js中传过来的参数:" + p;

 
}

ExternalInterface.addCallback("MyFunction",CalledByJs);//这里:MyFunction就是暴露给js调用的方法名称

嵌入flash的页面中这样处理:


<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" ... id="Js_AS3" >


... </object>


<script type="text/javascript">

function JsHello(msg){

var r = "这是js中的方法,参数:" + msg;

alert(r);


return r;


}


function fnCallAs(msg){

var flashObj = document.getElementById("Js_AS3");   

var sAsReturn = flashObj.MyFunction("js中的参数");

alert(sAsReturn);

 
}


fnCallAs("test");

</script>

<script type="text/javascript"></script>

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