//线段树的基础操作,最近好忙,早上起来写代码写到晚上凌晨1,2点,中间还是点外卖....,不过总算有回报,两个项目的事情算告一段落了,水一发线段树以示庆贺. #include <stdio.h> #include <math.h> typedef struct STU { int grade; int left,right; }STU; STU st[2097152]; int num[200001];//由于使用数组表示,所以每一个节点要打上记号 int min(int a,int b) { return a<b?a:b; } void BuildTree(int i,int left,int right) { st[i].left=left; st[i].right=right; st[i].grade=0;//初始化为0 if (left==right)//如果是一个点,直接打上记号 { num[left]=i; return; } BuildTree(i<<1,left,(int)floor((left+right)/2.0)); BuildTree((i<<1)+1,(int)floor((left+right)/2.0)+1,right);//注意括号和优先级 } void UpdataTree(int r) { if (r==1) return; int f=r/2; int a=st[f<<1].grade; int b=st[(f<<1)+1].grade; st[f].grade=min(a,b); UpdataTree(f); } int MIN; void Query(int i,int l,int r)//就是要让线段贴近这棵树,所以如果查询的区间(线段)整个在这棵树左边或右边,则直接查询原来的区间,否则从原区间左边到树的中间,再从树的中间+1到查询的右边 { if ((st[i].left==l)&&(st[i].right==r))//如果要查询的区间正好就是节点所控制的区间 { MIN=min(MIN,st[i].grade); return; } i=i<<1; if (l<=st[i].right)//如果左边有涉及 { if (r<=st[i].right)//如果全在左部区间 Query(i,l,r); else//不全在左区间 Query(i,l,st[i].right);//继续查询在左区间的那部分 } i++; if (r>=st[i].left)//如果右边有涉及 { if (l>=st[i].left) Query(i,l,r);//全在右区间 else Query(i,st[i].left,r); } } int main() { int i,j,n,c,m,a,b; while(scanf("%d",&n)==1) { BuildTree(1,1,n); for (i=1;i<=n;i++) { scanf("%d",&c); st[num[i]].grade=c; UpdataTree(num[i]); } scanf("%d",&m); while(m--) { MIN=999999; scanf("%d%d",&a,&b); Query(1,a,b); printf("%d\n",MIN); } } return 0; }