前一段时间做题觉得qsort函数很好用,但有时不太会用比如按结构体一级排序、二级排序、字符串排序等,故通过查资料将其整理一番。 以下是其具体分类及用法(若无具体说明是以降序排列): 1、对一维数组排序: (Element_type是一位数组中存放的数据类型,可以是char, int, float, double, etc ) int Comp(const void *p1,const void *p2 ) { return *((Element_type *)p2) > *((Element_type *)p1) ? 1 : -1; } int main() { Element_type list[MAX]; initial(list); qsort(list, sizeof(list),sizeof(Element_type),Comp); return 0; } 2、对字符串排序: int Comp(const void *p1,const void *p2) { return strcmp((char *)p2,(char *)p1); } int main() { char a[MAX1][MAX2]; initial(a); qsort(a,lenth,sizeof(a[0]),Comp); //lenth 为数组a的长度 3、按结构体中某个关键字排序(对结构体一级排序): struct Node { double data; int other; }s[100]; int Comp(const void *p1,const void *p2) { return (*(Node *)p2)->data > (*(Node *)p1)->data ? 1 : -1; } qsort(s,100,sizeof(s[0]),Comp); 4、按结构体中多个关键字排序(对结构体多级排序)[以二级为例]: struct Node { int x; int y; }s[100]; //按照x从小到大排序,当x相等时按y从大到小排序 int Comp(const void *p1,const void *p2) { struct Node *c = (Node *)p1; struct Node *d = (Node *)p2; if(c->x != d->x) return c->x-d->x; else return d->y - c->y; } 5、对结构体中字符串进行排序: struct Node { int data; char str[100]; }s[100]; //按照结构体中字符串 str 的字典序排序 int Comp(const void *p1,const void *p2) { return strcmp((*(Node *)p1).str,(*(Node *)p2).str); } qsort(s,100,sizeof(s[0],Comp); 6、计算几何中求凸包的Comp //以下是俺从别人那儿抄来的,暂时还没用过 int Comp(const void *p1,const void *p2) //重点Comp函数,把除了1点外的所有的点旋转角度排序 { struct point *c=(point *)p1; struct point *d=(point *)p2; if( cacl(*c, *d,p[1]) < 0) return 1; else if(!cacl(*c, *d, p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y ) ) //如果在一条直线上,则把远的放在前面 return 1; else return -1; } P.S.:qsort函数是ANSI C标准中提供的,其声明在stdlib.h文件中,是根据二分发写的,其时间复杂度为n*log(n),其结构为: void qsort(void *base,size_t nelem,size_t width,int (*Comp)(const void *,const void *)); 其中: *base 为要排序的数组 nelem 为要排序的数组的长度 width 为数组元素的大小(一字结为单位) (* Comp)(const void *p1,const void *p2) 为判断大小函数的指针,这个函数需要自己定义,如果p1>p2,函数返回-1;a<b,函数返回1;a==b函数返回0