键盘事件,可以理解为操作键盘的动作。对于窗口而言,用户操作键盘,窗口检测到键盘的操作( 产生一个信号 ),然后去做相应处理( 调用其规定的回调函数 ),即可认为是键盘事件,还是信号与回调函数的知识点。
信号与回调函数的使用请点击此处。
窗口默认就能接收键盘事件,其中的键值定义在 /usr/include/gtk-2.0/gdk/gdkkeysyms.h 文件里
键盘按下事件产生的信号:key-press-event
键盘释放事件产生的信号:key-release-event
其回调函数的定义如下:
gboolean callback( GtkWidget *widget, GdkEventKey *event, gpointer data )
{
event:键盘事件结构体变量,系统内部的变量,不是用户传参的
event->keyval:获取按下(释放)键盘键值,每个键值对于一个ASCII码
}
注意:可以在 GtkWidget 里找到相应的事件信号,回调函数如何定义应该查看帮助文档。
帮助文档的使用教程请点此处。
以下例子为窗口能获取键盘的点击的键值:
#include <gtk/gtk.h> // 头文件 #include <gdk/gdkkeysyms.h> //键盘头文件,GDK_Up在这声明 // 键盘按下事件处理函数 gboolean deal_key_press(GtkWidget *widget, GdkEventKey *event, gpointer data) { switch(event->keyval){ // 键盘键值类型 case GDK_Up: printf("Up\n"); break; case GDK_Left: printf("Left\n"); break; case GDK_Right: printf("Right\n"); break; case GDK_Down: printf("Down\n"); break; } int key = event->keyval; // 获取键盘键值类型 printf("keyval = %d\n", key); return TRUE; } int main( int argc, char *argv[] ) { gtk_init(&argc, &argv); // 初始化 // 创建顶层窗口 GtkWidget *window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); // 设置窗口的标题 gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "key_event"); // 设置窗口在显示器中的位置为居中 gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER); // 设置窗口的最小大小 gtk_widget_set_size_request(window, 400, 300); // "destroy" 和 gtk_main_quit 连接 g_signal_connect(window, "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL); // "key-press-event" 与 deal_key_press 连接 g_signal_connect(window, "key-press-event", G_CALLBACK(deal_key_press), NULL); gtk_widget_show_all(window); // 显示窗口全部控件 gtk_main(); // 主事件循环 return 0; }
源码下载:http://download.csdn.net/download/lianghe_work/8946583
转自: