首先说明一下load事件与ready事件的区别
HTML文档加载顺序:
① 解析HTML结构
② 加载外部脚本和样式表文件
③ 解析并执行脚本代码
④ 构造HTML DOM模型
⑤ 加载图片等外部文件
⑥ 页面加载完毕
Load事件是在页面加载完毕后触发;ready事件是在DOM模型构造完毕,加载外部文件前触发;
JQuery的ready事件实际上是对IE的readystatechange事件和DOM的DOMContentLoaded事件进行封装,这两事件都是在DOM树结构下载并解析完毕后触发。代码如下:
<script> var $ = ready = window.ready = function(fn){ if(document.addEventListener){//兼容非IE document.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){ //注销事件,避免反复触发 document.removeEventListener("DOMContentLoaded",arguments.callee,false); fn();//调用参数函数 },false); }else if(document.attachEvent){//兼容IE document.attachEvent("onreadystatechange",function(){ if(document.readyState==="complete"){ document.detachEvent("onreadystatechange",arguments.callee); fn(); } }); } } $(function(){alert("ok1");}); </script>
另附1:document.readyState属性
这个属性是只读的,传回值有以下的可能:
0-UNINITIALIZED:XML 对象被产生,但没有任何文件被加载。
1-LOADING:加载程序进行中,但文件尚未开始解析。
2-LOADED:部分的文件已经加载且进行解析,但对象模型尚未生效。
3-INTERACTIVE:仅对已加载的部分文件有效,在此情况下,对象模型是有效但只读的。
4-COMPLETED:文件已完全加载,代表加载成功。
另附2:几个重要属性方法
一、Arguments 该对象代表正在执行的函数和调用他的函数的参数。 [function.]arguments[n] 参数function :选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。 n :选项。要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。 说明:Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。 Arguments是个类似数组但不是数组的对象,说他类似数组是因为其具备数组相同的访问性质及方式,能够由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments 对象。 在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码: Array.prototype.selfvalue = 1; alert(new Array().selfvalue); function testAguments(){ alert(arguments.selfvalue); } 运行代码您会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当您调用函数testAguments时,您会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是个数组对象。 二、caller 返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。 functionName.caller functionName 对象是所执行函数的名称。 说明:对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。假如函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。假如在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 相同,也就是说,显示的是函数的反编译文本。 下面的例子说明了 caller 属性的用法: function callerDemo() { if (callerDemo.caller) { var a= callerDemo.caller.toString(); alert(a); } else{ alert("this is a top function"); } } function handleCaller() { callerDemo(); } 三、callee 返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。 [function.]arguments.callee 可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。 说明:callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。 callee 属性是 arguments 对象的一个成员,他表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名函数的递归或确保函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关函数正在执行时才可用。更有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候用于验证还是比较好的。arguments.length是实参度,arguments.callee.length是形参长度,由此能够判断调用时形参长度是否和实参长度一致。 //callee能够打印其本身 function calleeDemo() { alert(arguments.callee); } //递归计算 var sum = function(n){ if (n <= 0) return 1; else return n +arguments.callee(n - 1) } 比较一般的递归函数: var sum = function(n){ if (1==n) return 1; else return n + sum (n-1); } 调用时:alert(sum(100)); 其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是个比较好的方法。 四、apply and call 他们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区分: apply(thisArg,argArray); call(thisArg[,arg1,arg2…] ]); 即任何函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的 apply的说明:假如 argArray 不是个有效的数组或不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 假如没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg,并且无法被传递任何参数。 call的说明:call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisArg指定的新对象。 假如没有提供thisArg参数,那么Global对象被用作thisArg 相关技巧:应用call和apply有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的 函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或是属性,这也能够称之为“继承”。看下面示例: // 继承的演示 function base() { this.member = " dnnsun_Member"; this.method = function() { window.alert(this.member); } } function extend() { base.call(this); window.alert(member); window.alert(this.method); } 上面的例子能够看出,通过call之后,extend能够继承到base的方法和属性。 顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式, 其实现代码如下: var Class = { create: function() { return function() { this.initialize.apply(this, arguments); } } } 解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,就能够实现prototype中的类创建模式