http://soft.zdnet.com.cn/techupdate/2008/0301/748297.shtml
http://wiki.chinaunix.net/index.php?title=GDB_Manual&diff=3166&oldid=0
http://blog.csdn.net/yudingding6197/article/details/5528989
http://wenku.baidu.com/view/de131a1f59eef8c75fbfb376.html
http://wenku.baidu.com/view/17fe4e6db84ae45c3b358ce9.html
http://blog.baisi.net/?uid-158502-action-viewspace-itemid-4678
http://www.2cto.com/os/201112/114753.html
http://linux.chinaunix.net/techdoc/develop/2007/01/02/947249.shtml
http://blog.163.com/bjtornado@yeah/blog/static/69510484201081181657449/
http://www.linuxidc.com/Linux/2011-03/33771.htm
Android环境下使用GDB
1) 编译包含Debug 信息
设置如下环境变量:
TARGET_BUILD_TYPE=debug
TARGET_STRIP_MODULE=false (发现即使设置编译为Debug模式, 最后生成的文件系统中的程序和库还是会被strip. 设置此选项可以避免被strip)不过还要需要修改一下build/core/combo/linux-arm.mk(这会让system/的文件未被裁剪), 否责即使设置TARGET_STRIP_MODULE=false也无效
修改
113: TARGET_STRIP_MODULE:=true
为
ifeq ( $(strip $(TARGET_STRIP_MODULE)),,)
TARGET_STRIP_MODULE := true
endif
然后 make
2) 在板子上启动gdb server
gdb-server IP-address:Port 可执行程序
或者
gdb-server IP-address:Port --attach 程序的PID
(Note: IP-Address是目标板自己的IP地址, 此选项可以省略)
3) 在主机端
(前提: 进入 android 目录, 执行过 source build/envsetup.sh)
#gdbclient 在板子上执行的程序名称
(默认已经设置好如下信息, 无需自己设置
set solib-absolute-prefix /absolute-source-path/out/debug/target/product/product-name/symbols
set solib-search-path /absolute-source-path/out/debug/target/product/product-name/symbols/system/lib)
(gdb) target remote 板子的ip-address:port
(gdb) b main
(gdb) c
程序会停在main函数
补充:
如果板子上找不到gdb-server, 可以到如下地址下载已经做好的: http://ortegaalfredo.googlepages.com/android
D、 然后你就可以像以前用gdb那样对程序进行调试了。
GDB常用命令:
Linux中包含有一个很有用的调试工具--gdb(GNU Debuger),它可以用来调试C和C++程序,功能不亚于Windows下的许多图形界面的调试工具。
和所有常用的调试工具一样,gdb提供了以下功能:
# 监视程序中变量的值
# 在程序中设置断点
# 程序的单步执行
在使用gdb前,必须先载入可执行文件,因为要进行调试,文件中就必须包含调试信息,所以在用gcc或cc编译时就需要用-g参数来打开程序的调试选项。
调试开始时,必须先载入要进行调试的程序,可以用以下两种方式:
* 在启动gdb后执行以下命令:
file 可执行文件路径
* 在gdb启动时就载入程序:
gdb 可执行文件路径
载入程序后,接下来就是要进行断点的设置,要监视的变量的添加等工作,下面对在这个过程中常会用到的命令逐一进行介绍:
* list :显示程序中的代码,常用使用格式有:
list
输出从上次调用list命令开始往后的10行程序代码。
list -
输出从上次调用list命令开始往前的10行程序代码。
list n
输出第n行附近的10行程序代码。
list function
输出函数function前后的10行程序代码。
* forward/search :从当前行向后查找匹配某个字符串的程序行。使用格式:
forward/search 字符串
查找到的行号将保存在$_变量中,可以用print $_命令来查看。
* reverse-search :和forward/search相反,向前查找字符串。使用格式同上。
* break :在程序中设置断点,当程序运行到指定行上时,会暂停执行。使用格式:
break 要设置断点的行号
* tbreak :设置临时断点,在设置之后只起作用一次。使用格式:
tbreak 要设置临时断点的行号
* clear :和break相反,clear用于清除断点。使用格式:
clear 要清除的断点所在的行号
* run :启动程序,在run后面带上参数可以传递给正在调试的程序。
* awatch :用来增加一个观察点(add watch),使用格式:
awatch 变量或表达式
当表达式的值发生改变或表达式的值被读取时,程序就会停止运行。
* watch :与awatch类似用来设置观察点,但程序只有当表达式的值发生改变时才会停止运行。使用格 式:
watch 变量或表达式
需要注意的是,awatch和watch都必须在程序运行的过程中设置观察点,即可运行run之后才能设置。
* commands :设置在遇到断点后执行特定的指令。使用格式有:
commands
设置遇到最后一个遇到的断点时要执行的命令
commands n
设置遇到断点号n时要执行的命令
注意,commands后面跟的是断点号,而不是断点所在的行号。
在输入命令后,就可以输入遇到断点后要执行的命令,每行一条命令,在输入最后一条命令后输入end就可以结束输入。
* delete :清除断点或自动显示的表达式。使用格式:
delete 断点号
* disable :让指定断点失效。使用格式:
disable 断点号列表
断点号之间用空格间隔开。
* enable :和disable相反,恢复失效的断点。使用格式:
enable 断点编号列表
* ignore :忽略断点。使用格式:
ignore 断点号 忽略次数
* condition :设置断点在一定条件下才能生效。使用格式:
condition 断点号 条件表达式
* cont/continue :使程序在暂停在断点之后继续运行。使用格式:
cont
跳过当前断点继续运行。
cont n
跳过n次断点,继续运行。
当n为1时,cont 1即为cont。
* jump :让程序跳到指定行开始调试。使用格式:
jump 行号
* next :继续执行语句,但是跳过子程序的调用。使用格式:
next
执行一条语句
next n
执行n条语句
* nexti :单步执行语句,但和next不同的是,它会跟踪到子程序的内部,但不打印出子程序内部的语句。使用格式同上。
* step :与next类似,但是它会跟踪到子程序的内部,而且会显示子程序内部的执行情况。使用格式同上。
* stepi :与step类似,但是比step更详细,是nexti和step的结合。使用格式同上。
* whatis :显示某个变量或表达式的数据类型。使用格式:
whatis 变量或表达式
* ptype :和whatis类似,用于显示数据类型,但是它还可以显示typedef定义的类型等。使用格式:
ptype 变量或表达式
* set :设置程序中变量的值。使用格式:
set 变量=表达式
set 变量:=表达式
* display :增加要显示值的表达式。使用格式:
display 表达式
* info display :显示当前所有的要显示值的表达式。
* delete display/undisplay :删除要显示值的表达式。使用格式:
delete display/undisplay 表达式编号
* disable display :暂时不显示一个要表达式的值。使用格式:
disable display 表达式编号
* enable display :与disable display相反,使用表达式恢复显示。使用格式:
enable display 表达式编号
* print :打印变量或表达式的值。使用格式:
print 变量或表达式
表达式中有两个符号有特殊含义:$和$$。
$表示给定序号的前一个序号,$$表示给定序号的前两个序号。
如果$和$$后面不带数字,则给定序号为当前序号。
* backtrace :打印指定个数的栈帧(stack frame)。使用格式:
backtrace 栈帧个数
* frame :打印栈帧。使用格式:
frame 栈帧号
* info frame :显示当前栈帧的详细信息。
* select-frame :选择栈帧,选择后可以用info frame来显示栈帧信息。使用格式:
select-frame 栈帧号
* kill :结束当前程序的调试。
* quit :退出gdb。
如要查看所有的gdb命令,可以在gdb下键入两次Tab(制表符),运行“help command”可以查看命令command的详细使用格式。
本文仅对使用gdb调试过程中的一些常用指令的用法进行简单地总结,如要获取关于gdb的更详细的资料,请参阅gdb的官方文档:
http://www.gnu.org.sixxs.org/software/gdb/documentation/
===========================================
ptype------------------查看结构体定义
set print pretty on/off-------设置结构体显示时的样子
show print pretty------查看
===========================================
show print sevenbit-strings---------查看字符显示
set print sevenbit-strings on/off---------设置
===========================================
p $eip----------------------------查看寄存器
info registers-------------------查看除浮点寄存器以外的全部寄存器
info all-registers---------------查看全部寄存器
===========================================
数组
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有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可以使用GDB的“@”操作符,“@”的左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:
int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));
于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:
p *array@len
@的左边是数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,大约是下面这个样子的:
(gdb) p *array@len
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}
如果是静态数组的话,可以直接用print数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。
输出格式
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一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用GDB的数据显示格式:
x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十六进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。
(gdb) p i
$21 = 101
(gdb) p/a i
$22 = 0x65
(gdb) p/c i
$23 = 101 'e'
(gdb) p/f i
$24 = 1.41531145e-43
(gdb) p/x i
$25 = 0x65
(gdb) p/t i
$26 = 1100101
查看内存
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你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示:
x/
n、f、u是可选的参数。
n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地十是指令地址,那么格式可以是i。
u
表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。u参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字
节,g表示八字节。当我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。
表示一个内存地址。
n/f/u三个参数可以一起使用。例如:
命令:x/3uh 0x54320 表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。
自动显示
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你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。
display
display/
display/
expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。
格式i和s同样被display支持,一个非常有用的命令是:
display/i $pc
$pc是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。
下面是一些和display相关的GDB命令:
undisplay
delete display
删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示(如:2-5)
disable display
enable display
disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。
info display
查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否enable。
设置显示选项
===========================================
GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。
set print address
set print address on
打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:
(gdb) f
#0 set_quotes (lq=0x34c78 ">")
at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)
set print address off
关闭函数的参数地址显示,如:
(gdb) set print addr off
(gdb) f
#0 set_quotes (lq=">") at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)
show print address
查看当前地址显示选项是否打开。
set print array
set print array on
打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令如下,我就不再多说了。
set print array off
show print array
set print elements
这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB就不再往下显示了。如果设置为0,则表示不限制。
show print elements
查看print elements的选项信息。
set print null-stop
如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为off。
set print pretty on
如果打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。如:
$1 = {
next = 0x0,
flags = {
sweet = 1,
sour = 1
},
meat = 0x54 "Pork"
}
set print pretty off
关闭printf pretty这个选项,GDB显示结构体时会如下显示:
$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}
show print pretty
查看GDB是如何显示结构体的。
set print sevenbit-strings
设置字符显示,是否按“\nnn”的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按\nnn显示,如“\065”。
show print sevenbit-strings
查看字符显示开关是否打开。
set print union
设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:
typedef enum {Tree, Bug} Species;
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
Bug_forms;
struct thing {
Species it;
union {
Tree_forms tree;
Bug_forms bug;
} form;
};
struct thing foo = {Tree, {Acorn}};
当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}
当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {...}}
show print union
查看联合体数据的显示方式
set print object
在C++中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项,GDB会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话,GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是off。
show print object
查看对象选项的设置。
set print static-members
这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是on。
show print static-members
查看静态数据成员选项设置。
set print vtbl
当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。
show print vtbl
查看虚函数显示格式的选项设置显示选项
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