原来使用JNI,你必须手工用C写一个动态链接库,在C语言中映射Java的数据类型。
JNA中,它提供了一个动态的C语言编写的转发器,可以自动实现Java和C的数据类型映射。你不再需要编写C动态链接库。
当然,这也意味着,使用JNA技术比使用JNI技术调用动态链接库会有些微的性能损失。可能速度会降低几倍。但影响不大。
1,当前路径是在项目下,而不是bin输出目录下。
2,数据结构的对应关系:
Java Type |
C Type |
Native Representation |
boolean |
int |
32-bit integer (customizable) |
byte |
char |
8-bit integer |
char |
wchar_t |
platform-dependent |
short |
short |
16-bit integer |
int |
int |
32-bit integer |
long |
long long, __int64 |
64-bit integer |
float |
float |
32-bit floating point |
double |
double |
64-bit floating point |
|
pointer |
platform-dependent (32- or 64-bit pointer to memory) |
<T>[] (array of primitive type) |
pointer |
32- or 64-bit pointer to memory (argument/return) |
除了上面的类型,JNA还支持常见的数据类型的映射。 |
||
|
char* |
NUL-terminated array (native encoding or |
|
wchar_t* |
NUL-terminated array (unicode) |
|
char** |
NULL-terminated array of C strings |
|
wchar_t** |
NULL-terminated array of wide C strings |
|
struct* |
pointer to struct (argument or return) ( |
|
union |
same as |
|
struct[] |
array of structs, contiguous in memory |
|
<T> (*fp)() |
function pointer (Java or native) |
|
varies |
depends on definition |
|
long |
platform-dependent (32- or 64-bit integer) |
|
pointer |
same as |
JNA把一个dll/.so文件看做是一个Java接口。
Dll是C函数的集合、容器,这正和接口的概念吻合。
我们定义这样一个接口,
public interface TestDll1 extends Library {
/**
* 当前路径是在项目下,而不是bin输出目录下。
*/
TestDll1 INSTANCE = (TestDll1)Native.loadLibrary("TestDll1", TestDll1.class);
public void say(WString value);
}
如果dll是以stdcall方式输出函数,那么就继承StdCallLibrary。否则就继承默认的Library接口。
接口内部需要一个公共静态常量:instance。
TestDll1 INSTANCE = (TestDll1)Native.loadLibrary("TestDll1", TestDll1.class);
通过这个常量,就可以获得这个接口的实例,从而使用接口的方法。也就是调用外部dll的函数!
注意:
1,Native.loadLibrary()函数有2个参数:
1,dll或者.so文件的名字,但不带后缀名。这符合JNI的规范,因为带了后缀名就不可以跨操作系统平台了。
搜索dll的路径是:
1)项目的根路径
2)操作系统的全局路径、
3)path指定的路径。
2,第二个参数是本接口的Class类型。
JNA通过这个Class类型,根据指定的dll/.so文件,动态创建接口的实例。
2,接口中你只需要定义你需要的函数或者公共变量,不需要的可以不定义。
public void say(WString value);
参数和返回值的类型,应该和dll中的C函数的类型一致。
这是JNA,甚至所有跨平台调用的难点。
这里,C语言的函数参数是:wchar_t*。
JNA中对应的Java类型是WStirng。
有过跨语言、跨平台开发的程序员都知道,跨平台、语言调用的难点,就是不同语言之间数据类型不一致造成的问题。绝大部分跨平台调用的失败,都是这个问题造成的。
关于这一点,不论何种语言,何种技术方案,都无法解决这个问题。
这需要程序员的仔细开发和设计。这是程序员的责任。
1,Java调用C语言编写的dll、.so动态链接库中的函数。
2,.NET通过P/Invoke调用C语言编写的dll、.so动态链接库中的函数。
3,通过WEBService,在C,C++,Java,.NET等种种语言间调用。
WebService传递的是xml格式的数据。
即使是强大的P/Invoke或者WebService,在遇到复杂的数据类型和大数据量的传递时,还是会碰到很大的困难。
如,WEBService调用中,很多语言,如Java,.NET都有自动实现的Java/.NET类型和XML类型之间的映射的类库或者工具。
但是,在现实的编程环境中,如果类型非常复杂,那么这些自动转换工具常常力不从心。
要么Object-XML映射错误。
要么映射掉大量的内存。
因此,我个人对这些Object-XML映射框架相当不感冒。
我现在使用WEBService,都是直接手工使用xml处理工具提取xml中的数据构建对象。或者反过来,手工根据Object中的属性值构建xml数据。
Java和C语言之间的调用问题,也是如此。
Java要调用C语言的函数,那么就必须严格按照C语言要求的内存数量提供Java格式的数据。要用Java的数据类型完美模拟C语言的数据类型。
JNA已经提供了大量的类型匹配C语言的数据类型。
我们已经见识了JNA的强大。JNI和它相比是多么的简陋啊!
但是,有些需求还是必须求助于JNI。
JNA是建立在JNI技术基础之上的一个框架。
使用JNI技术,不仅可以实现Java访问C函数,也可以实现C语言调用Java代码。
而JNA只能实现Java访问C函数,作为一个Java框架,自然不能实现C语言调用Java代码。此时,你还是需要使用JNI技术。
JNI是JNA的基础。是Java和C互操作的技术基础。