Android学习之路(六)之 Activity的生命周期

Activity的生命周期

一个Activity从被创建到被销毁都有一定的过程,这样的过程我们称之为Activity的生命周期。

对于Activity的生命周期,有这样一个图来描述它:

Android学习之路(六)之 Activity的生命周期_第1张图片

相信很多人都看到过这张图。

从这张图中我们可以看到,Activity的生命周期中存在7个状态:

onCreate();     Activity被创建

onStart();        Activity被开始运行

onResume();  Activity正在运行

onPause();     Activity被暂停

onStop();        Activity被停止

onRestart();    Activity被重新开始运行

onDestroy();   Activity被销毁

我们来走一下这样一个流程(其实上面的英文就已经描述的很清楚了):当运行程序后,Activity会依次执行这样3个状态:onCreate()、onStart()、onResume();在绿色框中就可以看到Activity is running,说明此时Activity正在运行当中。然后我们可以看到onResume()的下一个状态是onPause(),根据Another activity comes in front of the activity描述所说,就是当前Activity被其他的Activity覆盖了,那么就会执行onPause()这样一个状态。然后如果要回到onResume()状态,The activity comes to the foreground,Activity重新可见时执行。然后我们看到onPause()状态的左分支中,Other application need memory,其他应用程序需要内存时,Process is killed,该进程被杀死,直到用户再次使用时,重新创建。如果该Avtivity长时间处于onPause()状态时,执行到onStop()状态,即停止该Activity,同样,该状态时如果其他应用程序需要内存,则同样结束该进程。还有就是,如果要使该Activity重新显示,则需要调用onRestart(),重新开始运行该Activity。最后一个状态就是onDestroy()状态,这个就是销毁Activity的。

下面,通过一个实例来说明一下。并且通过Logcat来跟踪一下。

实例内容就是通过一个Activity 的intent跳转到另一个Activity。

package com.example.logcattest;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {
	private Button button1;
	private String TAG = "ActivityTest";
	/*
	 * 创建Activity
	 * */
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		Log.d(TAG, "onCreate");
		button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
		button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				Intent intent = new Intent();
				intent.setClassName("com.example.logcattest", "com.example.logcattest.Activity01");
				startActivity(intent);
			}
		});
	}
	/*
	 * 开始执行Activity
	 * */
	@Override
	protected void onStart() {
		super.onStart();
		Log.d(TAG, "onStart");
	}
	/*
	 * Activity正在运行(当前Activity可见,并且没有被其他Activity遮挡)
	 * */
	@Override
	protected void onResume() {
		super.onResume();
		Log.d(TAG, "onResume");
	}
	/*
	 * Activity暂停
	 * */
	@Override
	protected void onPause() {
		super.onPause();
		Log.d(TAG, "onPause");
	}
	/*
	 * Activity停止
	 * */
	@Override
	protected void onStop() {
		super.onStop();
		Log.d(TAG, "onStop");
	}
	/*
	 * Activity重新被执行
	 * */
	@Override
	protected void onRestart() {
		super.onRestart();
		Log.d(TAG, "onRestart");
	}
	/*
	 * Activity被销毁
	 * */
	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		Log.d(TAG, "onDeatroy");
	}
}

上面代码中,对于7个状态,用Logcat来打印他们的状态信息。

其他代码就不贴上去了,应该都懂的。

OK,现在把程序部署到模拟器上去,如下图:

Android学习之路(六)之 Activity的生命周期_第2张图片

然后我们可以通过Logcat窗口看到它里面的信息:

Android学习之路(六)之 Activity的生命周期_第3张图片

依次调用了onCreate()、onStart()、onResume();

当我们点击里面的按钮(跳转)时:

Android学习之路(六)之 Activity的生命周期_第4张图片

然后通过Logcat窗口可以看到:

Android学习之路(六)之 Activity的生命周期_第5张图片

依次调用了onPause()、onStop();

然后点击返回键,让它返回到主Activity时:

Android学习之路(六)之 Activity的生命周期_第6张图片

依次调用了onRestart()、onStart()、onResume();

当关闭程序时:

Android学习之路(六)之 Activity的生命周期_第7张图片

依次调用onPause()、onStop()、onDestroy();

这样,一个Activity从被创建到被销毁的流程就结束了。


OK,现在再来写一下关于横竖屏切换的Activity生命周期。

我们不可能只满足于竖屏的方式,有些游戏,横屏,那才玩的爽。。。

由于在模拟器上我没法做到让它横竖屏切来切去,我就直接说了把。

我们先来看一下这段代码:

/*
 * 横竖屏切换时执行
 * */
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
	super.onConfigurationChanged(newConfig);
	Log.d(TAG, "ConfigurationChanged");
}


上面那段代码,是当横竖屏切换时进行执行的。通过logcat进行标记。也就说当我横竖屏切换时,就会打印出ConfigurationChanged这段信息。

关于生命周期:当横竖屏切换时,会怎么样呢?销毁当前Activity,并且重新创建Activity。也就是说,当我要重竖屏切换到横屏时,会自动将当前竖屏的Activity给销毁,并且重新创建出横屏的Activity。但是这样一直销毁创建销毁创建往往满足不了我们的需求。我们需要的是,在进行横竖屏切换时,不销毁当前的Activity。

那么,怎么做呢?

我们需要在AndroidManifest.xml文件配置一下当前Activity的一个属性。代码如下:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

这样,就在横竖屏切换时不会销毁当前的Activity了。

那么,如果我们要使得当前要固定一个横屏或者竖屏,不能被切换该怎么做呢?这里就有两个属性可以决定:

android:screenOrientation="landscape" //横屏模式
android:screenOrientation="portrait"  //竖屏模式

只要设置了这样其中一个属性,就不会再进行横竖屏切换了。


关于Activity的生命周期就先写到这儿了。还需要很多东西要学,不能操之过急了。

THE END~





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