设计模式之外观模式

定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,些模式定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

结构图:

设计模式之外观模式_第1张图片

示例代码:

public class SubSytemOne {

	public void methodOne() {
		System.out.println("子系统方法一");
	}
}

public class SubSystemTwo {

	public void methodTwo() {
		System.out.println("子系统方法二");
	}
}

public class SubSystemThree {

	public void methodThree() {
		System.out.println("子系统方法三");
	}
}

public class SubSystemFour {

	public void methodFour() {
		System.out.println("子系统方法四");
	}
}

public class Facade {

	private SubSytemOne one;
	private SubSystemTwo two;
	private SubSystemThree three;
	private SubSystemFour four;
	
	public Facade() {
		
		one = new SubSytemOne();
		two = new SubSystemTwo();
		three = new SubSystemThree();
		four = new SubSystemFour();
	}
	
	public void methodA() {
		
		System.out.println("调用 方法组A");
		one.methodOne();
		two.methodTwo();
		four.methodFour();
	}
	
	public void methodB() {
		
		System.out.println("调用方法组B");
		two.methodTwo();
		three.methodThree();
	}
}
客户端代码:

public class Client {
 
    public static void main(String[] args) {
       Facade facade = new Facade();
       facade.methodA();
       facade.methodB();
    }
}

输出结果:

调用方法组A

子系统方法一

子系统方法二

子系统方法四

调用方法组B

子系统方法二

子系统方法三




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