Android OpenGL ES 包及流程摘要

android.opengl
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Class:    
    GLDebugHelper:用于调试OpenGL ES程序的帮助类
    GLU:提供GL 公共工具功能的类
    GLUtils:连接OpenGL ES和Android API的工具类,其中提供了纹理图片的操作。
    Matrix:矩阵运算工具类
Exception:    
    GLException:OpenGL异常类
   
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javax.microedition.khronos.egl
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Interface:    
    EGL:GL的配置接口
    EGL10:GL1.0的配置接口
    EGL11:GL1.1的配置接口
Classes:    
    EGLConfig:GL配置的类
    EGLContext:GL运行环境的类
    EGLDisplay:GL显示窗口的类
    EGLSurface:可渲染GL的视图类
   
   
------------------------------------------------       
javax.microedition.khronos.opengles
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Interfaces:    
    GL:Opengles的接口
    GL10:Opengles1.0的接口
    GL10Ext:Opengles1.0的扩展接口
    GL11:Opengles1.1的接口
    GL11Ext:Opengles1.1的扩展接口
    GLExtentsionPack:Opengles的扩展接口
    EGLDisplay:GL显示窗口的类
    EGLSurface:可渲染GL的视图类

 

 

 

 

a)创建一个EGL实例

EGL10 mEgl = (EGL10) EGLContext.getEGL();

b)创建一个EGLDisplay实例

EGLDisplay mEglDisplay = mEgl.eglGetDisplay(EGL10.EGL_DEFAULT_DISPLAY);

c)初始化EGLDisplay

mEgl.eglInitialize(mEglDisplay, version);

d)选择Config

mEgl.eglChooseConfig(mEglDisplay, configSpec, configs, 1, num_config);

EGLConfig mEglConfig = configs[0];

e)创建opengl运行环境

EGLContext mEglContext = mEgl.eglCreateContext(       mEglDisplay,

mEglConfig,

EGL10.EGL_NO_CONTEXT,

null);

f) 创建新surface

mEglSurface = mEgl.eglCreateWindowSurface(mEglDisplay,

mEglConfig, holder, null);

g) 将opengles环境设置为当前

mEgl.eglMakeCurrent(mEglDisplay, mEglSurface, mEglSurface,

mEglContext);

h) 获取当前opengles画布

GL gl = mEglContext.getGL();

i) 显示绘制结果到屏幕上

mEgl.eglSwapBuffers(mEglDisplay, mEglSurface);

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