如何组装电脑

首先不要考虑什么兼容,因为现在的电脑只要芯片合频段一样,差不多都兼容,一般阴阳颗粒已经左右不了什么大局了,但是也对性能分数上少有影响.先看注意事项吧.卖了件之后谁都会装的.这是最重要的.

CPU的好坏首先要看它的架构。
所谓架构,就是CPU的内部结构方式。架构越先进,CPU的性能越高。比如,PD915是Intel的上一代Netburst架构的产品,2个2.8G的核心,二级缓存高达4M,但它的性能却要比基于酷睿架构的普及型双核处理器Pentium Dual-Core E2140低15%,E2140只有2个1.6G的核心,二级缓存不过1M。对比AMD,现在仍然是K8架构,这个架构比Intel的上一代架构好,但比酷睿架构的差距非常大,同样是E2140,它的综合性能就相当于AMD的双核4000+。由此可见,频率和缓存都不是决定CPU性能的关键因素,关键是架构的先进性。
所以,在选择CPU时首先要看架构。架构落后,频率再高、缓存再大都无济于事。目前,最先进的架构就是酷睿。再比如,同样基于酷睿内核架构的C420只有1.6G,性能却和上一代的CeleronD 365(3.6G)相当,功耗却降低了46%,来自AMD公司的Athlon 64 3200+ 单核处理器和也只相当于C420的性能。
所以,目前选择CPU,酷睿架构是第一选择。

显卡的性能主要有3个方面的原因决定。
首先是GPU(图像处理器)的架构。又回到了架构问题。说的简单点吧,代位越高,性能越强。以N卡为例,6代比5代好,7代比6代好。这个比较容易区别,比如N卡6代以6XXX命名,比如6600,7代以7XXX命名,比如7600,当其他条件相同时,7600肯定比6600好。
决定显卡性能的第2个原因是显存,第3个原因是位宽。
举个例子来解释这两个参数的作用:如果把3D游戏所需的显卡资源比喻成一瓶水,那么显存容量就相当于瓶中水的容量,而显存位宽则相当于瓶口的大小。运行3D游戏时,会需要调用大量的水(显存容量),此时如果瓶口(显存位宽)太小,就成为了性能瓶颈,即使里面装的水(显存容量)再多也是无济于事。因此,我们首先要保证足够大的显存位宽(至少128bit),再考虑显存容量的大小(一般128MB就够用了)。
所以,购买显卡首先要看是第几代产品,代位越高性能越好,然后是显存和位宽,这两个数字越大越好。

内存比较简单,看它是哪一代产品,目前DDR已经淘汰,DDR2 是主流,DDR3很快就会普及。内存的性能主要是速度,DDR2 比DDR好,DDR3 比DDR2好,同一代,比如DDR2,800比667好,667比533好。

硬盘也比较简单,首先看接口,SATA(串口)比PATA(并口)好,SATA2代比SATA1代好。其次看它的缓存,现在主流的为8M、16M等,还有2M的,这个数字越大越好。

做到这些你的组装电脑的技术一定会大有提高的

你可能感兴趣的:(游戏)