windows多线程同步机制---互斥量

1 互斥量

    多个线程同时只能有一个执行.等候到互斥量的线程就拥有了互斥量,在线程释放该互斥量之前,别的等候该互斥量的线程都不会等候到
    

  2 互斥量使用

    2.1 创建互斥

      HANDLE CreateMutex(
        LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
                       //安全属性
        BOOL bInitialOwner,  
                       //初始化的拥有线程

  LPCTSTR lpName ); //名称


bInitialOwner - TRUE表示当前创建互斥
量的线程拥有互斥, FALSE为不拥有.

    2.2 等候互斥

       WaitForSingleObject
       WaitForMultipleObjects

    2.3 重置互斥

       ReleaseMutex 

    2.4 关闭互斥

       CloseHandle

    2.5 等候互斥量的线程执行数序

使用互斥线程,按照谁先等候谁先拥有互斥量的规则顺序执行.(以后都按这个顺序执行)

    2.6 其他函数

      OpenMutex 打开已存在的有名互斥量,返回互斥量句柄

你想在一个进程中创建了一个有名字的互斥量,想在别的进程中使用这个互斥量的时候,就用此函数指定互斥量名字来得到互斥量的句柄

// Mutex.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "conio.h"
#include "windows.h"

HANDLE g_hMutex = NULL;

DWORD WINAPI ThreadProc1( LPVOID pParam )
{
	while( 1 )
	{   //等候互斥量
		WaitForSingleObject( g_hMutex,
			INFINITE );
		printf( "ThreadProc1----------\n");
		Sleep( 500 );
		//释放互斥量
		ReleaseMutex( g_hMutex );
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadProc2( LPVOID pParam )
{
	while( 1 )
	{	//等候互斥量
		WaitForSingleObject( g_hMutex, 
			INFINITE );
		printf( "------ThreadProc2------\n");
		Sleep( 500 );
		//释放互斥量
		ReleaseMutex( g_hMutex );
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadProc3( LPVOID pParam )
{
	while( 1 )
	{	//等候互斥量
		WaitForSingleObject( g_hMutex, 
			INFINITE );
		printf( "------------ThreadProc3\n");
		Sleep( 500 );
		//释放互斥量
		ReleaseMutex( g_hMutex );
	}
	return 0;
}

void Create( )
{
	DWORD  nThreadID  = 0;
	HANDLE hThread[3] = { NULL };
	hThread[0] = CreateThread( NULL, 0,
		ThreadProc1, NULL, 0, &nThreadID );
	hThread[1] = CreateThread( NULL, 0, 
		ThreadProc2, NULL, 0, &nThreadID );
	hThread[2] = CreateThread( NULL, 0, 
		ThreadProc3, NULL, 0, &nThreadID );
}

int main(int argc, char* argv[])
{	//创建互斥量
	g_hMutex = CreateMutex( NULL,
		FALSE, NULL );

	Create( );

	getch( );
	//关闭
	CloseHandle( g_hMutex );

	return 0;
}


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