三层UML图错误总结

          第一遍画三层的UML图,总避免不了一些错误,就我这次的图做如下总结:

        1.用例图:图中的角色与用例混乱,容易造成用例的重复。原因主要是对业务的理解不足,对角色的权限没有搞清关系,不同级别的权限是包含的关系。

        2.包图:为了使B层清晰而多分出一个FUN包,但是这个包与BLL包、DAL包、Entity包都有依赖关系,这就违背了三层解耦的思想,解决的办法是将FUN包并到BLL包中,在BLL包中再做整理。

        3.类图:为了避免图看起来清晰,我把实体类只画在了DAL层后面,或者干脆省略,其实这样的做法是不对的,这样就造成其他人看图不明白,找不到实体类,解决办法就是将类图继续细分,并且类中的所有方法要有参数和返回值。

        4.时序图与交互图:最后返回值的时候没有通过B层就返回到了U层,使U层与D层有了直接的关系,违背了三层的思想,以及返回值的问题(同3),比如增加一条记录,要有一个Boolean的返回值,用来判断是否已经添加成功。

        出现这些错误的原因主要是对业务分析不清晰,对三层的思想理解不深刻。

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