Redis数据结构——ziplist

    压缩列表(ziplist)是列表键和哈希键的底层实现之一。当一个列表键值包含少量列表项,并且每个列表项要么就是小整数值,要么就是长度比较短的字符串,那么Redis就会使用压缩列表来做列表键的底层实现。
    
压缩列表的构成:
    压缩列表是Redis为了节约内存而开发的,是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型(sequential)数据结构。一个压缩列表可以包含任意多个节点(entry),每个节点可以保存一个字节数组或者一个整数值。
    压缩列表的各个组成部分:
                zlbytes zltail zllen entry1 entry2 …… entryN zlend
zlbytes : uint32_t 4字节 记录整个压缩列表占用的内存字节数,在对压缩列表进行内存重分配,或者计算zlend的位置时使用


zltail    : uint32_t 4字节 记录压缩列表表尾节点距离压缩列表的起始地址有多少字节,通过这个偏移量,程序无须遍历整个压              缩列表就可以确定表尾节点的地址。


zllen   : uint16_t  2字节 记录了压缩列表包含的节点数量,

            当这个属性的值小于UINT16_MAX(65535)时,这个属性的值就是压缩列表包含节点的数量;

            当这个值 等于UINT16_MAX时,节点的真实数量需要遍历整个压缩列表才能计算得出。
entryX  : 列表节点 不定  压缩列表包含的各个节点,节点的长度由节点保存的内容决定。
zlend   : uint8_t   1字节 特殊值oxFF(十进制255),用于标记压缩列表的末端。

压缩列表节点的构成:
每个压缩列表节点可以保存一个字节数组或者一个整数值,其中,字节数组可以是一下三种长度的其中一种:
    * 长度小于等于63(2^6 -1)字节的字节数组。
    * 长度小于等于16383(2^14-1)字节的字节数组。
    * 长度小于等于4 294 967 295(2^32-1)字节的字节数组。
而整数值则可以是一下六种长度的其中一种:
    4位长,介于0至12之间的无符号整数,
    1字节长的有符号整数
    3字节长的有符号整数
    int16_t 类型整数
    int32_t 类型整数
    int64_t 类型整数
    
每个压缩列表节点都由 previous_entry_length, encoding, content三个部分组成:

 previous_entry_length encoding content

节点的previous_entry_length 属性以字节为单位,记录了压缩列表中前一个节点的长度。
节点的encoding 属性记录了节点的content属性所保存数据的类型及其长度。
节点的content属性负责保存节点的值,节点值可以是一个字节数组或者整数,值的类型和长度由节点的encoding属性决定。

连锁更新    
   因为连锁更新在最坏情况下需要对压缩列表执行N次空间重分配操作,而每次空间重分配 的最坏复杂度O(N),所以连锁更新 的最坏复杂度为O(N^2)。
   要注意的是,尽管连锁更新的复杂度较高,但它真正造成性能问题的几率是很低的;
   首先,压缩列表里面要恰好有多个连续的,长度介于250字节至253字节之间的节点,
              连锁更新才有可能被引发,在实际中,这种情况并不多见。
    其次,即使出现连锁更新,但只要被更新的节点数量不多,就不会对性能造成任何影响
              比如说,对三五个节点进行连锁更新时绝对不会影响性能的。
    因为以上原因, ziplistpush等命令的平均复杂度仅为O(N), 在实际中,我们可以放心地使用这些函数,而不必担心连锁更新会影响压缩列表的性能。
    
总结:
    压缩列表是一种为节约内存而开发的顺序型数据结构
    压缩列表被用作列表键和哈希键的底层实现之一
    压缩列表可以包含多个节点,每个节点可以保存一个字节数组或者整数值。
    添加新节点到压缩列表,或者从压缩列表中删除节点,可能会引发连锁更新操作,
    但这种操作出现的几率并不高。

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