三、Unity4.6UI---------Panel(Image)

三、Unity4.6UI---------Panel(Image)_第1张图片

Source Image:源图片

Color:应用在该图片上的颜色

Material:渲染该图片的材质

Set Native Size:设置成图片原来的大小



Simple:简单?

preserve Aspect:勾选,保持图片外貌。不会重缩放?



Sliced:切片

Fill Center:填充



Tiled:平铺



Filled:填充

Fill Method:填充方法   水平、垂直、90度等

Fill Origin:填充起点    从上开始、从下开始等

Fill Amount:总计填充大小。 拖动滚动条,可以改变填充图片的填充大小。

Clockwise:顺时针或逆时针开始填充。




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