JVM调优:选择合适的GC collector

正文之前,先介绍一人:Jon Masamitsu。此人背景不详,不过他在SUN做的就是JVM,所以他的blog我认为是每一个想对JVM调优的人都应该读一读的。本文的很多观点和一些图也是取自他的blog。
blog link:http://blogs.sun.com/jonthecollector/ 

在他的一篇blog【1】中,写到了GC调优的最重要的三个选项:
排在第三位的是young generation在整个JVM heap中所占的比重;
排在第二位的是整个JVM heap的大小;
排在第一位的就是选择合适的GC collector,这也是本文的内容所在。

 

基本概念

 

先科普一些基本知识。JVM Heap在实现中被切分成了不同的generation(很多中文翻译成‘代’),比如生命周期短的对象会放在young generation,而生命周期长的对象放在tenured generation中,如下图(摘自【2】)。

JVM调优:选择合适的GC collector_第1张图片

 

当GC只发生在young generation中,回收young generation中的对象,称为Minor GC;当GC发生在tenured generation时则称为Major GC或者Full GC。一般的,Minor GC的发生频率要比Major GC高很多。
关于generation的知识,这里不多谈了,感兴趣的参见【2】,或者很多网上的文章。
JVM调优:选择合适的GC collector_第2张图片

上图(摘自【3】)很清楚的列出了JVM提供的几种GC collector。

其中负责Young Generation的collector有三种:
Serial :最简单的collector,只有一个thread负责GC,并且,在执行GC的时候,会暂停整个程序(所谓的“stop-the-world”),如下图所示;

 

Parallel Scavenge: 
和Serial相比,它的特点在于使用multi-thread来处理GC,当然,在执行的时候,仍然会“stop-the-world”,好处在于,暂停的时间也许更短;
JVM调优:选择合适的GC collector_第3张图片

 

ParNew: 
它基本上和Parallel Scavenge非常相似,唯一的区别,在于它做了强化能够和CMS一起使用;

负责Tenured Generation的collector也有三种:
Serial Old: 
单线程,采用的是mark-sweep-compact回收方法(好吧,我承认我不知道什么是mark-sweep-compact,对我来说,只记住了它是单线程的),图示和Serial类似;

 

Parallel Old: 
同理,多线程的GC collector;

 

CMS: 
全称“concurrent-mark-sweep”,它是最并发,暂停时间最低的collector,之所以称为concurrent,是因为它在执行GC任务的时候,GC thread是和application thread一起工作的,基本上不需要暂停application thread,如下图所示;

JVM调优:选择合适的GC collector_第4张图片

 

6种collector介绍完了。不过,在设定JVM参数的时候,很少有人去分别制定young generation和tenured generation的collector,而是提供了几套选择方案:
-XX:+UseSerialGC: 
相当于”Serial” + “SerialOld”,这个方案直观上就应该是性能最差的,我的实验证明也确实如此;
-XX:+UseParallelGC: 
相当于” Parallel Scavenge” + “SerialOld”,也就是说,在young generation中是多线程处理,但是在tenured generation中则是单线程;
-XX:+UseParallelOldGC: 
相当于” Parallel Scavenge” + “ParallelOld”,都是多线程并行处理;
-XX:+UseConcMarkSweepGC: 
相当于"ParNew" + "CMS" + "Serial Old",即在young generation中采用ParNew,多线程处理;在tenured generation中使用CMS,以求得到最低的暂停时间,但是,采用CMS有可能出现”Concurrent Mode Failure”(这个后面再说),如果出现了,就只能采用”SerialOld”模式了;
【3】中还提到了一个方案:UseParNewGC,不过我在其它地方很少看见有人用它,就不介绍了。

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