C++ Primer Plus学习笔记之const修饰指针
首先来谈一下const与define的区别,大家都知道两者都可以定义常量,但是define有一个明显的缺陷:没有类型信息;
例如:
#define PI 3.14
const float PI=3.14
第一个用define定义的PI是double类型的;
第二个用const定义的PI是有明显的类型float
;
所以说,这样可以避免一些隐藏的问题,例如进行宏替换的时候可能会导致类型转换;
下面步入正题:
一:指向常量的指针
指向常量的指针:将指针声明前加上const,使指向的对象为常量,而不是指针为常量;
注意:该类指针可以指向常量也可以指向变量;只是从指针的角度而言,它所指向的是常量,通过该指针不能修改它所指向的数据。
int a=1,b=2;
const int c=3;
const int *p;
p=&a;
*p=10;//错误,不能修改它所指向的数据
a=10;
p=&b;
*p=20;//错误,不能修改它所指向的数据
b=20;
p=&c;
*p=30;//错误,不能修改它所指向的数据
c=100;//错误,修改常量
二:常指针
常指针:要把指针本身,而不是指向的对象声明为常量,采用运算符*const;该指针称为常指针,并且必须初始化。
变量声明的方法:
int *const p;
通过它可以修改指向的数据;指针本身为常量,一旦初始化后,就不能让它指向其他的数据了。该类指针只能指向变量,不能指向常量;
int a=1,b=2;
const int c=3;
int *const p=&a;
*p=10;
p=&b;//错误,不能指向其他的数据
*p=20;
int *const pc=&c;//错误,不能指向常量
三:指向常量的常指针
要使两个目标都为常量,二者都要声明为const;该指针称为指向常量的常指针,并且必须初始化;该类指针可以指向常量,也可以指向变
量;但通过该指针不能修改它所指向的数据;初始化后,也不能让它指向其他的数据;
int a=1,b=2;
const int c=3;
const int *const p=&a;
*p=10;//错误,不能修改指向的数据
p=&b;//错误,不能指向其他的数据
const int *const pc=&c;