Objective-C 中的 Method Swizzling 是一种可以在程序运行时,修改方法调用的技术。是 OC 作为动态语言的典型证明。
Method Swizzling 是 OC <objc/runtime.h>
类库提供的“黑魔法”之一。
例子
以替换 NSArray 的 lastObject 方法为例:
- 在 NSArray 中添加需要替换 lastObject 的方法 – xxx_lastObject方法:
#import "NSArray+Swizzle.h" @implementation NSArray (Swizzle) - (id)xxx_lastObject { id ret = [self xxx_lastObject]; NSLog(@"********** myLastObject ***********"); return ret; } @end
注意这里的写法,xxx_lastObject 方法的方法体中调用了 [self xxx_lastObject],这样写并不会造成递归,后面会交换 xxx_lastObject 与 lastObject 的 IMP,其实 [self xxx_lastObject] 将会执行 [self lastObject] 。
- 调换 IMP
#import <objc/runtime.h> #import "NSArray+Swizzle.h" Method ori_Method = class_getInstanceMethod([NSArray class], @selector(lastObject)); Method my_Method = class_getInstanceMethod([NSArray class], @selector(xxx_lastObject)); method_exchangeImplementations(ori_Method, my_Method);
注意这里需要引入 <objc/runtime.h>
,否则会报错,因为使用了 runtime 中的 method_exchangeImplementations 方法。
使用 method_exchangeImplementations
交换了 xxx_lastObject 与 lastObject 的 IMP。后面会讲解更深层次的原理。
- 尝试调用 lastObject
#import <objc/runtime.h> #import "NSArray+Swizzle.h" NSArray *array = @[@"0",@"1",@"2",@"3"]; NSString *string = [array lastObject]; NSLog(@"TEST RESULT : %@",string);
输出结果为:
很明显,这里调用 lastObject 方法,其实是调用了我们添加的 xxx_lastObject 方法。
用处
Method Swizzling 非常强大,主要作用有:
- 在不修改 iOS 系统类库或第三方类库的源码基础上,修改原有调用逻辑
- 动态添加、修改方法,修复线上 bug(如果 Apple 官方允许的话)
常用 API
相关常用方法,都在<objc/runtime.h>
包内:
//向类中添加Method BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types) //修改类的Method IMP class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types) //交换2个方法中的IMP void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2) //获取类的某个实例方法 Method class_getInstanceMethod(Class aClass, SEL aSelector);
底层原理
在运行时,OC 的方法是一种叫 Method
的结构体,这种 objc_method
类型的结构体定义为:
struct objc_method SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE; char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE; IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE; }
- method_name 是方法的 selector,可以理解为运行时的方法名;
- *method_types 是一个参数和返回值类型编码的字符串;
- method_imp 是指向方法实现的指针。
Method Swizzling 的实质是在运行时,访问对象的方法结构体,并改变它的底层实现。
我们以上节修改 NSArray 的 lastObject 为例做说明。
- 初始时,lastObject 与 xxx_lastObject 方法的 Method 结构体:
-
Method lastObject { SEL method_name = @selector(lastObject) char *method_types = “v@:“ //返回值void, 参数id(self),selector(_cmd) IMP method_imp = 0x000FFFF //指向([NSArray lastObject]) } Method xxx_lastObject { SEL method_name = @selector(swizzle_originalMethodName) char *method_types = “v@:” IMP method_imp = 0x1234AABA //指向([NSArray xxx_lastObject]) }
- 调用
void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)
,交换两者的实现:
-
Method ori_Method = class_getInstanceMethod([NSArray class], @selector(lastObject)); Method my_Method = class_getInstanceMethod([NSArray class], @selector(xxx_lastObject)); method_exchangeImplementations(ori_Method, my_Method);
- 调换后的 Method 结构体:
Method lastObject { SEL method_name = @selector(lastObject) char *method_types = “@@:“ //返回值id, 参数id(self),selector(_cmd) IMP method_imp = 0x1234AABA //指向([NSArray xxx_lastObject]) } Method xxx_lastObject { SEL method_name = @selector(swizzle_originalMethodName) char *method_types = “@@:” IMP method_imp = 0x000FFFF //指向([NSArray lastObject]) }
可以看到使用void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)
的实质是交换了xxx_lastObject 与 lastObject 的 IMP,实现了在运行时做方法的替换。使得当执行 [array lastObject] 的时候,实际会去执行 [array xxx_lastObject] 的方法实现。
其他提示
+load
Swizzling 的处理,在类的 +load
方法中完成。
因为 +load
方法会在类被添加到 OC 运行时执行,且只会被调用一次,保证了 Swizzling 方法的及时处理。
dispatch_once
Swizzling 的处理,dispatch_once
中完成。保证只执行一次。
prefix
Swizzling 方法添加前缀,避免方法名称冲突。
代码示例
代码示例
参考资料
Method Swizzling
How to swizzle a class method on iOS?
iOS 4.3: imp_implementationWithBlock()
Objective-C的hook方案(一): Method Swizzling
Objective-C 的动态提示和技巧