1、什么时候定义构造函数呢?
当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。
2、构造代码块:
作用::给对象进行初始化。对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。
它和构造函数的区别是:构造代码块是给所有对象进行统一的初始化,而构造函数是给对应的对象初始化。
构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。
3、this用于区分局部变量和成员变量同名的情况
this代表它所在函数所属对象的引用。
Person p1=new Person();
p1.name=”zhangsan”;
this.name=name;
这样看:this.name=p1对象
4、this的应用:
a) 当定义类中的功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。
b) 但凡本类功能内部使用到了本类对象都用this表示
5、this关键字
构造函数中的函数调用只能使用this语句,用的时候只需要传入相应的参数即可。
this的调用必须是构造函数中的第一条语句。(初始化动作要先执行)
person(int name){
this.name=name;
}
person(int name,int age){
this(name);
this.age=age;
}
6、Static
1、是一个修饰符,用于修饰静态成员变量或成员函数。静态所修饰的内容被对象所共享。
2、成员被修饰后可以用类名直接调用。特有内容随着对象存储。
Static和内存之间的联系:
1、随着类的加载而加载(当类被加载到内存中时,static修饰的成员变量则自动开辟了内存的空间,也就是说静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期是最长的)
2、优先于对象存在
明确一点:静态先存在,对象是后存在的。
3、被所有对象所共享
4、可以直接被类名所调用
什么时候定义static?
看该数据是否被多个对象所共享,如果是则静态,否则别用。
实例变量和类变量的区别?
1、存放位置:类变量随着类的加载存在于方法区中,实例变量随着对象的建立存在于堆内存中。
2、生命周期:类变量的生命周期最长,随着类的消失而消失。而实例变量随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1、静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2、静态方法中不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象而存在,所以静态方法中不可以出现this。
3、主函数是静态的。
静态的利弊?
利:对对象的共享数据进行单独的存储,节省空间,没有必要每一个对象都存储一份。可以被类名直接调用。
弊:生命周期过长。访问出现局限性(静态虽好但只能访问静态)
7、什么时候使用静态?
要从两方面入手:因为静态修饰的内容有成员变量和函数
什么时候定义静态变量(类变量)呢?当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(或者对象的特有数据),则该功能可以定义成静态的。
8、静态的应用
每一个应用程序中都有共性的功能,
可以将这些功能进行抽取,独立封装。
以便复用。
虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。
发现了问题:
1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。
2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。
这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。
可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。
将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。
为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。
可以通过将构造函数私有化完成。
接下来,将ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。
但是,很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方去不清楚。因为该类并没有使用说明书。
开始制作程序的说明书。java的说明书通过文档注释来完成。
/** 这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。 @author 张三 @version V1.1 */ //javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java public class ArrayTool { /** 空参数构造函数。 */ private ArrayTool(){} /** 获取一个整形数组中的最大值。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @return 会返回一个该数组中最大值。 */ public static int getMax(int[] arr) { int max = 0; for(int x=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x]>arr[max]) max = x; } return arr[max]; } /** 获取一个整形数组中的最小值。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @return 会返回一个该数组中最小值。 */ public static int getMin(int[] arr) { int min = 0; for(int x=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x]<arr[min]) min = x; } return arr[min]; } /** 给int数组进行选择排序。 @param arr 接收一个int类型的数组。 */ public static void selectSort(int[] arr) { for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ ) { for(int y=x+1; y<arr.length; y++) { if(arr[x]>arr[y]) { swap(arr,x,y); } } } } /** 给int数组进行冒泡排序。 @param arr 接收一个int类型的数组。 */ public static void bubbleSort(int[] arr) { for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ ) { for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++) { if(arr[y]>arr[y+1]) { swap(arr,y,y+1); } } } } /** 给数组中元素进行位置的置换。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @param a 要置换的位置 @param b 要置换的位置 */ private static void swap(int[] arr,int a,int b) { int temp = arr[a]; arr[a] = arr[b]; arr[b] = temp; } /** 用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...] */ public static void printArray(int[] arr) { System.out.print("["); for(int x=0; x<arr.length; x++) { if(x!=arr.length-1) System.out.print(arr[x]+", "); else System.out.println(arr[x]+"]"); } } }
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。
默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。
9、静态代码块
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句。
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数执行,用于给类进行初始化的。
面试中会考代码的执行顺序。
class StaticCode { int num = 9; StaticCode() { System.out.println("b"); } // 静态代码块,给类进行初始化的。 static { System.out.println("a"); // System.out.println("a"+this.num);提示出错:无法引用非静态成员变量 } // 构造代码块,给对象进行初始化的 { System.out.println("c" + this.num);// this.num可以被访问到 } // 构造函数给对应对象进行初始化的 StaticCode(int x) { System.out.println("d"); } public static void show() { System.out.println("show run"); } } class StaticCodeDemo { //静态代码块优先于主函数执行 static { // System.out.println("b"); } public static void main(String[] args) { new StaticCode(4);// a c d } static { // /System.out.println("c"); } }
10、对象的初始化过程
Person p = new Person("zhangsan",20);
该句话都做了什么事情?
1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址付给栈内存中的p变量。