Erlang OTP 自定义behaviour

 
为什么要使用behaviour,如果您对erlang有所了解的话,就明白其中的好处。
可以做到代码通用,可以减少错误,可以使用很多成熟的久经考验的模式,可以减轻无谓的重复劳动等等。。
有些时候,你可能需要定义自己的behaviour,这可不仅仅是OTP的权力。
自己定义behaviour非常简单,仅仅需要几步。
下面是一个例子:


Erlang 代码
  1. -module(my_behaviour).  
  2.   
  3. -export([behaviour_info/1]).  
  4. behaviour_info(callbacks) ->  
  5.     [{init,1},  
  6.      {handle, 2}];  
  7. behaviour_info(_Other) ->  
  8.     undefined.  
  9.   
  10. -export([start/1, stop/0]).  
  11. start(Mod) ->  
  12.     State = Mod:init(0),  
  13.     {ok, State2} = Mod:handle(add,  State),  
  14.     io:format("state :~p~n", [State2]).  
  15. stop() ->  
  16.     stop.  



上面就定义了一个名叫my_behaviour的behaviour,其需要两个回调函数:init/1和handle/1,以后在使用这个 behaviour时,只需要export这两个回调函数即可。
如:


Erlang 代码
  1. -module(use_my_behaviour).  
  2. -behaviour(my_behaviour).  
  3. %%behaviour callback function  
  4. -export([init/1,  handle/2]).  
  5.   
  6. init(State) ->  
  7.       io:format("init ~p~n", [State]),  
  8.       State.  
  9.   
  10. handle(Request, State) ->  
  11.       io:format("handle request:~p state:~p", [Request, State]),  
  12.       State2 = State + 1,  
  13.       {ok, state2}.  

使用:


Erlang 代码
  1. $erl  
  2. > my_behaviour:start(use_my_behaviour).  



为了您的behaviour更易使用,您需要对behaviour的功用和回调函数的参数,返回值等进行详细的说明。具体可以参考OTP中 gen_server等behaviour的实现。


 

 

转载:http://clay.phpme.info/?app=article&id=1276

 

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