android属性动画常用方法总结

1、单一属性动画ObjectAnimator
该动画包含平移动画:
translationX、translationY
旋转动画:
rotationX、rotationY
缩放动画:
scaleX、scaleY
同时可以设置view缩放和旋转的中性点,设置时需要用到:
pivotX、pivotY
下面是简单的平移到动画的例子,其余动画与此类似:

    /** 平移动画 */
    private void startAnimationTranslate(View view) {
        ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 300);
        animator.setDuration(300);
        animator.start();
        animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                super.onAnimationEnd(animation);
                Toast.makeText(ObjectAnimationTestActivity.this, 
                "动画结束了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }

2、多个动画可以通过以下两种方式进行组合播放,其中第二种方式可以更方便的控制动画的播放次序

    /** 多种动画同时作用 */
    private void startAnimationPaoperty(View view) {
        PropertyValuesHolder pvh1 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX", 0);
        // 缩放系数依次为1倍,0倍,1倍,可以无限累加
        PropertyValuesHolder pvh2 = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 1f, 0, 1f);
        PropertyValuesHolder pvh3 = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", 1f, 0, 1f);
        ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view, pvh1, pvh2, pvh3).
        setDuration(1000).start();
    }


    /** 利用AnimationSet多种动画同时作用 */
    private void startAnimationSet(View view) {
        ObjectAnimator animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0);
        ObjectAnimator animator2 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX", 1f, 0, 1f);
        ObjectAnimator animator3 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", 1f, 0, 1f);
        AnimatorSet set = new AnimatorSet();
        set.setDuration(1000);
        // 动画一起执行
        set.playTogether(animator1, animator2, animator3);
        // 动画顺序执行
        // set.playSequentially(List<Animator> tiems);
        // 一起执行
        // set.play(animator1).with(animator2);
        // 在之前执行
        // set.play(animator1).before(animator2);
        // 之后执行
        // set.play(animator1).after(animator2);
        set.start();
    }

3、通过xml播放属性动画
首先需要定义如下的xml文件,文件位置位于res下面的animator文件夹下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" <!-- 子动画的播放顺序,当前为同时播放,设置sequentially为从上到下顺序播放 --> android:ordering="together"> <!-- 对应objectAnimator属性 --> <objectAnimator <!-- 属性动画的作用的想的属性的名称 --> android:propertyName="scaleX" <!-- 动画的时长 --> android:duration="300" <!-- 动画的起始属性,可以为颜色、int、float值 --> android:valueFrom="#444444" <!-- 动画属性的结束值,可以为颜色、int、float值 --> android:valueTo="#ffffff" <!-- 动画延迟,开始后延迟多久执行 --> android:startOffset="30" <!-- 动画重复次数 ,默认为0,-1表示无线循环--> android:repeatCount="0" <!-- 动画重复模式 ,当前为连续重复,reverst为逆向重复--> android:repeatMode="restart" <!-- 属性类型是整形还是浮点型 如果propertyName指定的属性表示颜色 那么不需要指定该属性,系统会自动对颜色属性进行处理--> android:valueType="intType"> </objectAnimator> <!-- 对应ValueAnimator属性 --> <animator android:duration="3" android:valueFrom="#444444" android:valueTo="#ffffff" android:startOffset="30" android:repeatCount="1" android:repeatMode="restart" android:valueType="intType"> </animator> <set> <!-- 也可以放置动画集合 --> </set> </set> 

然后再代码中通过如下方式调用:

    /** 使用xml中定义的objectAnimator */
    private void scoleX(View view) {
        Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scalex);
        anim.setTarget(view);
        anim.start();
    }

在实际开发中建议采用代码来实现属性动画,因为在代码中来实现比较简单,而且很多时候,一个属性动画的起始值是无法提前确定,需要在代码中获取到相关的值后,在开始执行对应的动画。

4、通过view本身自带的animate方法来使用属性动画:

    /** android3.0后可以直接对view应用属性动画 */
    private void setViewAnimator(View view) {
        view.animate().alpha(0.5f)// 透明度
                .y(300).// y轴移动到的坐标
                setDuration(300).// 动画时间
                withStartAction(new Runnable() {
                    public void run() {
                        // 动画开始时的逻辑处理
                    }
                }).withEndAction(new Runnable() {
                    public void run() {
                        // 动画结束时的逻辑处理
                    }
                }).start();
    }

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